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    Markus Persson

    Markus Persson

    Sweden flagSweden
    有名人

    programmervideo game producerdesigner

    Also known as: Notch

    誕生日

    June 1, 1979

    星座

    Gemini

    出生地

    Stockholm, Sweden

    年齢

    47歳

    概要

    Markus Perssonはスウェーデンのプログラマー兼ゲームデザイナーで、史上最も売れたビデオゲーム『Minecraft』を生み出しました。オンライン上ではNotchとして知られ、プレイヤーがブロックから世界全体を形作れるゲームを構築し、世界的な創造的ムーブメントを引き起こしました。現在はロサンゼルスで静かに暮らす億万長者であり、自身のスタジオBitshift Entertainmentを通じて時折新プロジェクトに取り組んでいます。ファンは今でも彼を世代を定義したサンドボックスの建築家として称賛していますが、彼は公の場での露出を控えています。

    生い立ちと背景

    Perssonはストックホルムで育ち、7歳のときに父親からCommodore 128を買ってもらいました。雑誌からプログラムを打ち込んでコーディングを独学し、8歳で初めてのテキストアドベンチャーゲームを作りました。学校には退屈し、ノートにゲームのアイデアを描き、夜遅くまで家族のコンピュータでプログラミングすることを好みました。

    ウェブ開発会社での短い勤務の後、2000年代半ばにKing(『Candy Crush』の会社)に就職し、ブラウザゲームを開発しました。余暇にはゲームジャムに参加し、2007年には『Cave Story』のようなフリーウェアタイトルをリリースしました。本当の転機は2009年、『Infiniminer』と『Dwarf Fortress』に触発されたブロックベースの採掘ゲームをいじり始めたときに訪れました。彼は最初のプレイ可能なバージョンをTIGSourceフォーラムに投稿し、その反応は即座に熱狂的なものでした。

    キャリアの歩み

    『Minecraft』のアルファ版は2009年に公開され、1週間以内に1万本以上を売り上げました。PerssonはKingを辞め、Mojangを設立してゲームに専念しました。2011年11月に『Minecraft』が正式にリリースされるまでに、400万本以上を売り上げ、インディータイトルとしては驚異的な数字でした。このゲームは2011年のGame Developers Choice AwardsでMaverick賞とPioneer賞を受賞しました。2014年、PerssonはMojangを去り、同年9月にMicrosoftがスタジオを25億ドルで買収しました。売却後、2015年にRubberbrainを共同設立し、2024年にBitshift Entertainmentとして再スタートしました。Bitshiftは新作ゲームを開発中ですが、詳細はほとんど明らかにされていません。

    キャリア年表

    2009TIGSourceフォーラムで『Minecraft』の最初の公開アルファ版をリリース
    2009Mojang Studiosを設立
    2011『Minecraft』が正式にリリースされ、400万本の売上を突破
    2011GDCでMaverick賞とPioneer賞を受賞
    2014Mojangを去る
    2014MicrosoftがMojangを25億ドルで買収
    2015スタジオRubberbrainを共同設立
    2024RubberbrainをBitshift Entertainmentとして再スタート

    公的イメージとスタイル

    ゲーム業界にとって、Notchは成功を収めたインディーのダークホースです。彼の人物像は、企業の監視よりも創造的自由を重視するストレートなプログラマーというものです。Microsoftへの売却後、彼の公的なイメージはより複雑になり、一部のファンを遠ざける挑発的なソーシャルメディアへの投稿で知られるようになりました。それでも、多くの『Minecraft』プレイヤーは彼を懐かしさと敬意をもって見なし、ジャンルを創り出した功績を認めています。彼はインタビューにほとんど応じず、短いツイートで主にコミュニケーションをとり、風変わりで隠遁的な雰囲気を保っています。

    名声とファンダム

    Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.

    興味深い事実と伝説

    Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.

    注目の発言

    It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.
    I've decided to leave Mojang.
    I don't really care about the money. I care about making games.
    The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.
    I want to make games that I would want to play myself.

    家族と私生活

    Perssonの両親はともにスウェーデン人で、父親は機関士、母親は看護師でした。彼は兄弟について公にはほとんど語っていません。2011年にElin Zetterstrandと結婚し、1児をもうけました。夫妻は2012年に離婚しました。Perssonは現在ビバリーヒルズの邸宅に一人で住んでいますが、長年にわたって数匹のペットを飼っていると述べています。

    注目の関係

    Perssonは、2011年に『Minecraft』のリードデザイナーを引き継いだJens Bergenstenと密接に協力しました。また、プログラマーのJens BergströmとともにRubberbrainとBitshift Entertainmentを共同設立しました。Kingでは、後に『Candy Crush Saga』を生み出すチームと協力しました。

    恋愛関係と交際歴

    2026年時点:離婚

    Perssonは2011年にElin Zetterstrandと結婚しました。夫妻には1人の子供がいました。結婚は2012年に離婚に終わり、『Minecraft』の正式リリースからわずか1年後のことでした。離婚後、Perssonは恋愛関係を非公開にしています。2026年現在、彼は独身で公に交際している人はいないとされています。

    • 既婚Elin Zetterstrand2011 - 20122012年に離婚する前に1人の子供をもうけました。

    2026年の給与・総資産

    $1.7 Billion

    iFANN編集チームによる推定

    iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.

    受賞 (6)

    Perssonは2011年、独立精神に対してGame Developers Choice AwardsのMaverick Awardを受賞し、同年にMinecraftでPioneer Awardを受賞しました。2014年には、ビデオゲーム業界への永続的な影響が認められ、Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fameに殿堂入りしました。

    2012 · BAFTA特別賞

    Minecraft

    受賞

    2014 · 殿堂入り

    Minecraft

    受賞
    10件の受賞・栄誉・実績をすべて見る

    代表作

    Minecraft

    2009 · Creator and Lead Developer

    Mojang Studios

    2009 · Founder

    キーワード

    MinecraftMojangゲーム開発者スウェーデンのプログラマーNotchサンドボックスゲーム

    クイック情報

    職業
    programmer, video game producer, designer
    生年月日
    +1979-06-01
    出生地
    Stockholm
    性別
    男性
    配偶者
    Elin Zetterstrand
    星座
    Gemini

    個人情報

    本名
    Markus Alexej Persson
    配偶者
    Elin Zetterstrand
    子ども
    1

    よくある質問

    Markus Perssonとは誰ですか?
    Markus Persson(Notchとして知られる)は、史上最も売れたビデオゲーム『Minecraft』を生み出したスウェーデンのゲーム開発者です。彼はMojang Studiosを設立し、後に25億ドルでMicrosoftに売却しました。
    2026年のMarkus Perssonの総資産はいくらですか?
    Markus Perssonの総資産は2026年に17億ドルと推定されており、主にMojangのMicrosoftへの売却とその後の不動産および投資の利益によるものです。
    Markus Perssonは今でもゲームを作っていますか?
    はい、Perssonは2024年にBitshift Entertainmentを共同設立し、新しいゲームに取り組んでいます。ただし、Minecraft以降、主要なタイトルはリリースしていません。
    Markus PerssonはなぜMojangを去ったのですか?
    Perssonは2014年にMojangを去りました。その理由は、名声と会社経営のプレッシャーに圧倒されたためです。彼は小規模なゲーム開発に戻りたかったのです。
    Markus Perssonは結婚していますか?
    Perssonは2011年から2012年までElin Zetterstrandと結婚していました。子供が1人います。2026年時点では離婚しており、独身とされています。

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