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    Marvel Tōkon: Fighting Souls
    ゲーム

    Marvel Tōkon: Fighting Souls

    2026 PlayStation 5, Microsoft Windows Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    コミュニティ

    概要

    『マーベル闘魂:ファイティングソウルズ』は、『ギルティギア』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスによる、近日発売予定の2.5D対戦格闘ゲームです。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売し、PlayStation Studios XDevとの共同開発で、2026年8月6日にPlayStation 5とWindowsで発売されます。本作は2025年6月のPlayStation State of Playで発表され、その大胆な4対4タッグチームの仕組みと、鮮やかなアニメ調のアートスタイルで即座に注目を集めました。

    核となる革新は、段階的に解放されるタッグシステムです。試合は1人のポイントファイターと1人のアシストキャラクターで始まります。ダメージを与えたり、ステージ内の複数のアリーナ間で戦いを移行させるウォールブレイクを成功させることで、3人目、4人目のファイターが解放されます。これにより、オフスクリーンのアシストを呼び出したり、アクティブリーダーを交代させたりしながら、完全な4対4の乱戦に発展します。戦闘は3ボタン方式で、オートコンボ、汎用ランチャー、そして方向入力で特定のアシスト攻撃を発動できるアッセンブルシステムを採用。アッセンブルスマッシュは、地上ではアーマー付きオーバーヘッド、空中では飛び道具を無効化する前方ダッシュとして機能します。

    ベースロースターは20キャラクターで、スパイダーマンやアイアンマンといった大物から、よりマニアックなキャラクターまでが混在。発売後には追加で4人のファイターと1つのステージが予定されています。ゲームの世界観を広げるための単発コミック『MARVEL闘魂:ファーストストライク』も発表されました。PS5向けのクローズドベータは2025年12月5日から7日まで実施され、8人のプレイアブルキャラクターとオンラインモードが含まれていました。PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイに対応し、オフラインのアーケードモードとストーリーモードも搭載しています。

    ゲームプレイ

    『闘魂:ファイティングソウルズ』の試合は、1人のポイントファイターと1人のアシストキャラクターで開始されます。残り2人のファイターは、特定の条件を満たすまでロックされています。ダメージを蓄積するか、ステージを破壊して戦いを新たなアリーナに移行させるウォールブレイクを成功させると、3人目のファイターが解放されます。これを繰り返すと4人目が解放されます。4人全員がアクティブになると、オフスクリーンのファイターが呼び出しに応じて攻撃するアシストシステムと、リーダーを交代して直接操作するタッグシステムを切り替えられるようになります。

    操作体系は3つの攻撃ボタン(弱、中、強)を使用します。2Hは汎用ランチャーです。各ボタンにはオートコンボも搭載。アッセンブルシステムでは、各オフスクリーンファイターに方向+アシストボタンが割り当てられます:5Aまたは6Aでアシスト1、2Aでアシスト2、4Aでアシスト3。アッセンブルスマッシュはアッセンブリーゲージを1本消費し、地上ではアーマー付きオーバーヘッド、空中では飛び道具を無効化する前方ダッシュになります。別途スキルゲージが必殺技やEX技に使用されます。

    ステージはウォールブレイクで繋がれた複数のアリーナで構成されています。ゲームはUnreal Engine 5で動作し、アークシステムワークスおなじみのセルルックアートスタイルでマーベルキャラクターと環境を描きます。オンラインモードはランクマッチとカジュアルマッチに対応し、PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイが可能。オフライン対戦は1~2人でプレイできます。

    ストーリー

    ストーリーモードでは、アークシステムワークスのアニメ調スタイルで描かれた再構築されたマーベルユニバースで、ヒーローとヴィランが激突します。完全なプロットの概要は明らかにされていませんが、物語はゲームと同時発売が発表された単発コミック『MARVEL闘魂:ファーストストライク』と連動しています。このコミックは、このバージョンのマーベルマルチバースに固有の、オリジナルの紛争やキャラクターのダイナミクスを導入する可能性が高いです。

    予告編

    キーワード

    マーベル格闘ゲームアークシステムワークスタッグチーム4対4アニメ風Unreal Engine 5クロスプラットフォーム

    出典

    ゲーム情報

    開発元
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    出版社
    Sony Interactive Entertainment
    エンジン
    Unreal Engine 5
    発売日
    2026-08-06
    モード
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    プラットフォーム
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    発売日
    2026-08-06
    開発元
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    出版社
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    プラットフォーム
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 5
    Base Roster Size
    20 characters
    Post-launch Content
    4 additional characters, 1 stage
    Closed Beta
    December 5–7, 2025 (PS5)

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