
Naughty Dog
United States"1984年以来、受賞歴のあるストーリー主導のビデオゲームを制作。"
概要
ノーティードッグは、カリフォルニア州サンタモニカに拠点を置くビデオゲーム開発会社で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが所有しています。1984年にアンディ・ギャビンとジェイソン・ルービンによってJAM Softwareとして設立され、次第に野心的なタイトルを連発して名声を築きました。初期のゲーム『Rings of Power』や『Way of the Warrior』はユニバーサル・インタラクティブ・スタジオの目に留まり、同社は2人と3タイトルの契約を結び、会社の拡大を支援しました。
デザイナーのマーク・サーニーの指導のもと、ノーティードッグはキャラクター重視のプラットフォーマーへと方向転換し、1996年にオリジナルのPlayStation向けに『クラッシュ・バンディクー』を制作しました。このゲームは大ヒットとなり、3つの続編とカートレースゲーム『クラッシュ・チームレーシング』が生まれました。2001年にソニーがスタジオを買収した後、チームはPlayStation 2に移行し、『ジャック×ダクスター 旧世界の遺産』をリリース。この広大なアクションアドベンチャーは、別の成功フランチャイズを立ち上げました。
ギャビンとルービンは2004年に退社してインターネット企業を立ち上げましたが、ノーティードッグは進化を続けました。スタジオ初のPlayStation 3タイトル『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』(2007年)は、トレジャーハンターのネイサン・ドレイクを紹介し、ゲームにおける映画的なストーリーテリングの新たな基準を打ち立てました。続編がリリースされましたが、スタジオ最大の躍進は2013年、別チームが開発したポスト黙示録的ドラマ『The Last of Us』で訪れました。その感情的な深さと批評家からの称賛はフランチャイズを生み出し、2020年には続編がリリースされました。ノーティードッグは現在、PlayStation 5向けに『Intergalactic: The Heretic Prophet』を開発中です。
製品とサブブランド
よくある質問
ノーティードッグの所有者は?
ノーティードッグのCEOは?
ノーティードッグの総資産は?
ノーティードッグはまだ事業を続けていますか?
ノーティードッグ vs. ロックスター・ゲームス:どちらが優れている?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 1984
- 創設者
- Andy Gavin, Jason Rubin
- CEO
- Neil Druckmann
- 本部
- Santa Monica, California
- 業界
- video game industry
- 親会社
- Sony Interactive Entertainment
- 従業員
- 1343
- 創設者
- Andy Gavin, Jason Rubin
- 創設
- 1984
- 本部
- Santa Monica, California
- 業界
- video game industry
公式ウェブサイト
www.naughtydog.com
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