
Overwatch 2
"世界は再びヒーローを必要としている。"
スコア
79.0/10
概要
Blizzard Entertainmentの『Overwatch 2』は、2022年10月4日にWindows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switchで早期アクセスを開始し、その後Nintendo Switch 2でもリリースされました。この基本プレイ無料のヒーローシューターは、オリジナルのOverwatchの6v6形式を、よりタイトな5v5形式に変更し、Pushなどの新しいゲームモードを追加し、いくつかのクラシックヒーローを再構築しています。人種と人間との紛争によって引き裂かれた近未来の地球を舞台にしたこのゲームは、それぞれユニークなアビリティを持つカラフルなキャラクターキャストを維持しながら、サポートヒーローのKirikoやダメージディーラーのSojournのような新しい顔を導入しています。
この続編は当初2019年に発表され、大規模なPvEストーリーミッションが約束されていましたが、Blizzardは2023年にそれらの計画を破棄し、プレイヤー対プレイヤーのコンテンツに完全に焦点を当てることにしました。この方向転換は一部のファンを失望させましたが、コアとなる対戦体験は洗練されたままで、シーズンアップデートで新しいヒーロー、マップ、期間限定イベントが導入されました。また、このゲームはクロスプラットフォームプレイを完全に採用し、異なるコンソールやPCのフレンドがシームレスにチームを組むことを可能にしました。
評論家は『Overwatch 2』に概ね好意的なレビューを与え、洗練されたゲームプレイとビジュアルのアップグレードを称賛する一方で、PvEの野望の喪失を指摘しました。2026年2月、Blizzardはゲームを単にOverwatchにブランド変更し、シーズンコンテンツやヒーローリリースに織り込まれた継続的な物語要素を持つ「フォーエバーゲーム」として扱う方向転換を示しました。このゲームのレーティングは、ファンタジー暴力と軽度の言葉遣いにより、T for Teen(13歳以上推奨)です。
ゲームプレイ
『Overwatch 2』は、オリジナルの6v6構成を、よりスピーディーな5v5形式に変更し、各チームは1人のタンク、2人のダメージ、2人のサポートヒーローで構成されます。この変更により試合が速くなり、特にタンクはより攻撃的な役割に再構築されたため、個々のパフォーマンスへのプレッシャーが増しました。Bastionは移動可能な構成で射撃中に移動できるようになり、Orisaはバリアの代わりに回転するジャベリンで飛び道具をブロックできるようになり、Doomfistはダメージからタンクに移行し、生存能力が増しました。
新しいモードがゲームを新鮮に保ちます。Pushでは、チームが敵の本拠地に向かってバリアを押すロボットを護衛するために戦います。シーズン6で追加されたFlashpointでは、プレイヤーはマップ上にランダムに出現する一連の目標をキャプチャする必要があります。また、このゲームはコミュニケーション向上のためのピンシステム、古いメダルシステムに代わってキル数、ダメージ、回復量を追跡するスコアボード、そしてデフォルトの対戦フォーマットとしてのロールキューを導入しました。各シーズンでは、サポート、ダメージ、タンクが交互に新しいヒーローがドロップされ、さらに装飾アイテムを提供するバトルパスが提供されます。
クロスプラットフォームプレイは完全にサポートされており、すべてのシステムで60fpsで動作し、PlayStation 5とXbox Series X/Sでは120fpsモードも利用可能です。アップグレードされたエンジンは高解像度のテクスチャと改善されたライティングを提供しますが、Nintendo Switchバージョンはフレームレート目標を達成するためにビジュアル的な妥協をしています。
ストーリー
オムニック・クライシスの後、Overwatchはペトラス法の下で解散しましたが、古い脅威は残っていました。Doomfist率いるテロ組織Talonは混乱を広げ続け、Null Sectorはパリやトロントのような都市でオムニック攻撃を開始しました。Winston、Mei、Tracerのような元Overwatchのメンバーは、サイバネティックレールガンを持つ元大尉Sojournや、ヒーリングマジックを操る巫女Kirikoのような新しいヒーローと共に、これらの脅威に対抗するために組織を再活性化しました。
物語は、シーズンのシネマティクス、ヒーロー間のやり取り、期間限定のストーリーミッションを通して展開されます。シーズン6では、プレイヤーは新しい味方と共にNull Sectorと戦うKing's RowミッションでPvEを体験しました。しかし、Blizzardが2023年5月にスキルツリー付きのフルPvEモードをキャンセルすると発表したことで、物語の焦点はより小さく継続的なアークへとシフトしました。例えば、シーズン6でヒーローIllariが導入されたことは、太陽光を動力とするInti Warriors文明に関するより大きな伝承に結びつきましたが、シーズン11で追加されたダメージヒーローVentureは、陽気な考古学的な側面をもたらしました。
Blizzardはその後、すべてのシーズンに物語の要素を織り込むことを約束しました。2026年のOverwatchへのブランド変更は、物語が単一のキャンペーンではなく、ヒーローのリリース、マップの伝承、シーズンのイベントを通して進化し続けることを示しました。
受賞と称賛
The Game Awards: 最優秀eスポーツゲーム: (2023)
Gamescom: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2022)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2023)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2024)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Blizzard Entertainment
- 出版社
- Blizzard Entertainment
- エンジン
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- 発売日
- 2022-10-04
- 年齢区分
- T (Teen)
- モード
- Multiplayer, Competitive, Arcade, Custom Games
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- 発売日
- 2022-10-04
- 開発元
- Blizzard Entertainment
- 出版社
- Blizzard Entertainment
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Engine
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- Player Count (First Month)
- 35 million
- Player Count (March 2023)
- 50 million
- Microtransaction Revenue (May 2024)
- $1 billion
- 監督
- Aaron Keller
- Art Director
- Dion Rogers
- Sound Designer
- Paul Lackey
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