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    PlayStation Vita

    "Sonyの野心的な携帯ゲーム機、そのポテンシャルを十分に発揮できなかった理由"

    2011 PlayStation Vita Sony Interactive Entertainment
    コミュニティ

    概要

    ソニーのPlayStation Vitaは、据え置き機級のゲーム体験とスマートフォンの携帯性を融合させることを目指していました。2011年12月に日本で、2012年2月に世界で発売されたこの携帯ゲーム機は、5インチの有機ELタッチスクリーン、背面タッチパッド、デュアルアナログスティック、クアッドコアプロセッサーを搭載していました。カスタムオペレーティングシステムで動作し、物理的なゲームカードとデジタルダウンロードの両方をサポートしていました。ソニーはVitaを、任天堂3DSと直接競合する、コアゲーマー向けのハイエンド携帯機として位置づけていました。

    ローンチタイトルには、技術的なショーケースとなった『アンチャーテッド -地図にない宝物-』やソーシャルハブのNearが含まれていました。初期の売上は好調でしたが、大作ゲームの販売が伸び悩むにつれて勢いを失いました。ソニーはインディーデベロッパーを誘致することで対応し、『Spelunky』や『Hotline Miami』といったヒット作をもたらしました。日本では、VitaはJRPGやビジュアルノベルの聖地となり、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』や『ダンガンロンパ』といったタイトルが熱狂的なファンを獲得しました。2013年に発売された改良モデルでは、有機ELから液晶に変更されましたが、バッテリー寿命が延び、1GBの内蔵ストレージが追加されました。2014年にはテレビ接続型のPlayStation TVが登場しましたが、2015年までに生産終了となりました。

    そのパワーと革新的な機能にもかかわらず、Vitaは3DSの売上(推定1500万~1600万台)には及びませんでした。PS4とのリモートプレイは後期のセールスポイントとなりましたが、2017年のNintendo Switchの発売により、その関連性は事実上終了しました。ソニーは2019年にVitaの生産を終了し、直接の後継機は登場しませんでした。このシステムは、熱狂的なファンたちの間でカルト的な人気を保っており、数多くのニッチな日本ゲームやインディーゲームのライブラリで記憶されています。

    ゲームプレイ

    Vitaの際立った特徴は、専用携帯機としては初となるデュアルアナログスティックで、シューティングゲームやアクションゲームで据え置き機のような操作を可能にしました。前面の5インチ有機ELタッチスクリーンと背面タッチパッドにより、開発者は斬新な操作方法を試すことができました。『Tearaway』では、背面パッドを通してゲームの世界に触れたり、画面をタップして環境に影響を与えたりすることができました。モーションセンサーやカメラもさらなる入力の可能性を提供しましたが、それらを活用したゲームは少数でした。

    システムのグラフィックスはPOWERVR SGX543MP4+ GPUによって駆動され、タイルベースの遅延レンダリングと効率的なアンチエイリアスを可能にしていました。これにより、『アンチャーテッド -地図にない宝物-』のようなゲームは、PlayStation 2やWiiを視覚的に凌駕する、滑らかなフレームレートで詳細な環境を表示することができました。CPUはクアッドコアARM Cortex-A9で、3コアがゲームに利用可能でした。メモリは512MBのRAMと128MBのVRAMを含み、2011年の携帯機としては十分な量でした。

    接続オプションには、Wi-Fi、Bluetooth、一部モデルでは3Gが含まれていました。Nearアプリを使用すると、プレイヤーはゲームデータを共有したり、近くのプレイヤーを見つけたりすることができました。専用のメモリーカードは、高価で標準SDカードとの互換性がなかったため、不満点となりました。PCH-2000モデルでは1GBの内蔵ストレージが導入され、この問題をわずかに緩和しました。バッテリー寿命は、要求の厳しいゲームで通常3~5時間、軽いタイトルではそれ以上でした。

    キーワード

    携帯型ソニー有機ELデュアルアナログ背面タッチパッドPS VitaVita

    出典

    ゲーム情報

    開発元
    Sony Interactive Entertainment
    出版社
    Sony Computer Entertainment
    発売日
    2011-12-17
    モード
    Single-player, Multiplayer
    プラットフォーム
    PlayStation Vita
    発売日
    2011-12-17
    開発元
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    Discontinued
    2019-03-01
    Units Sold
    15-16 million (estimated)
    Best-Selling Game
    Persona 4 Golden (1.5 million)
    Resolution
    960x544

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