
Pocketpair
Japan"パルワールドで知られる日本のゲーム開発・パブリッシャー"
概要
Pocketpair, Inc.は、東京・東五反田に拠点を置く日本のゲーム開発・パブリッシャーです。2015年に溝部拓郎氏によって設立されたこのスタジオは、当初はインディー開発に注力し、2019年にローグライクデッキビルダー『Overdungeon』を初タイトルとしてリリースしました。続いて2020年にはオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Craftopia』を発表し、異なるジャンルを融合させる同社の評判を確立しました。2021年、Pocketpairはモンスター収集とサバイバルメカニクスを組み合わせたゲーム『Palworld』を発表しました。これは「ポケモンに銃を持たせたようなゲーム」とよく表現されます。2024年1月に開始された長い早期アクセス期間を経て、『Palworld』は5年間の開発期間を経て2026年にフルバージョン1.0をリリースしました。このゲームは大成功を収め、2026年8月時点でSteam同時接続プレイヤー数が50万人を超え続けており、サバイバルクラフトジャンルにおけるPocketpairの地位を確固たるものにしました。
開発以外にも、PocketpairはPocketpair Publishing部門を通じてパブリッシング事業に進出しています。2026年7月、同社はFactorio風の自動化メカニクスを特徴とするインクリメンタルシティビルダー『Clicky Islands』を発表し、テスト用にSteamで無料公開しました。また、スタジオは『Palworld』IPを拡張し、2026年後半にリリース予定のMMO『Palworld Online』と、パブリッシャーGarenaとの提携で開発中のモバイル版を展開しています。これらの動きは、主力フランチャイズを中心に、より広範なエコシステムを構築する戦略的転換を示しています。
同社は、『Palworld』とポケモンフランチャイズの類似性をめぐり、著作権侵害の告発を含む批判に直面してきました。法的問題が公に議論される一方で、ゲームの進行を止めるような確定判決は出ていません。Pocketpairは低姿勢のアプローチを維持し、迅速なコンテンツ更新とコミュニティとの関わりに注力しています。2026年8月のv1.0.3アップデートなどの最近のパッチでは、バグ修正とバランス調整が行われ、長期的なサポートへのコミットメントが反映されています。
製品とサブブランド
よくある質問
Pocketpairのオーナーは誰ですか?
『Palworld』は2026年でも人気ですか?
Pocketpairは『Palworld』以外にどんなゲームをパブリッシュしていますか?
Pocketpairの本社はどこですか?
近日中に新しい『Palworld』ゲームはリリースされますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 2015
- 創設者
- Takuro Mizobe
- CEO
- Takuro Mizobe
- 本部
- Higashi-Gotanda, Tokyo, Japan
- 業界
- video game industry
- 創設
- 2015
- 本部
- Higashi-Gotanda, Tokyo
- 業界
- Video game industry
- 創設者
- Takuro Mizobe
公式ウェブサイト
www.pocketpair.jp/
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