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    Project Zomboid
    ゲームM (Mature 17+)

    Project Zomboid

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    "こうしてあなたは死んだ。"

    2013 Linux, Microsoft Windows, macOS The Indie Stone
    コミュニティ

    概要

    『Project Zomboid』は、1993年、ケンタッキー州ノックスカントリーを舞台に、プレイヤーをゾンビだらけの世界に放り込む。目標はただ一つ、死が確実に訪れるまで、可能な限り長く生き延びることだ。すべての傷が重要になるハードコアなシミュレーションであり、アンデッドは数ある脅威のひとつに過ぎない。飢え、憂鬱、退屈、そして移り変わる季節が、すべてあなたに牙をむく。イギリスとカナダの小さなチーム、The Indie Stoneは、異常なまでの細部へのこだわりでこのゲームを構築した。2013年12月にアーリーアクセスを開始し、Desuraのアルファ資金提供プログラムにおける最初のタイトルのひとつとなった。開発は短距離走ではなく、マラソンだった。2011年にはゲームのコードが入ったノートパソコン2台が盗まれるという悪名高い挫折に見舞われ、再構築を余儀なくされた。それから何年も経った今も、『Project Zomboid』は活発に開発が続けられている。最新の不安定ビルドであるBuild 42は2024年12月にリリースされ、動物、刷新されたクラフトシステム、拡張されたロケーションが導入された。忍耐に報い、無謀を罰するサバイバルサンドボックスであり、その妥協のない奥深さでSteam上で「非常に好評」を獲得している。

    ゲームプレイ

    『Project Zomboid』は、異常なまでのディテールを誇るオープンワールドサバイバルシミュレーターだ。プレイヤーは1993年、ケンタッキー州ノックスカントリーの生存者を操作し、ただひとつの目標、可能な限り長く生き延びることを目指す。死は永続的かつ不可避であり、キャラクターが死亡するとゲームは終了し、プレイヤーは新たに始めることになる。主なメカニクスとして、詳細な健康状態と負傷システムがあり、すべての擦り傷、裂傷、咬傷にはそれぞれ異なる結果が伴う。ゾンビの咬傷による感染は100%致死的で治療不可能なため、プレイヤーは傷の管理、消毒、休息を強いられる。空腹、喉の渇き、疲労、退屈、憂鬱、パニックといった気分や欲求も管理しなければならない。本を読んだり、VHSテープを観たり、食事を調理したり、衛生を保つことは、キャラクターの機能を維持するために不可欠だ。動的な季節と天候は、季節の移り変わり、気温、降水量をシミュレートする。冬には暖かい衣服と熱源を見つけなければならず、雨水は飲料水として採取できる。大工、機械、料理、農業、応急処置を含む20以上のスキルは、使用するかスキルブックを読むことで向上し、レベルが上がるとクラフトレシピや効率ボーナスが解放される。プレイヤーは既存の建物を強化したり、カスタムシェルターを建設したりでき、クラフトには武器、罠、雨水採取器、発電機、高度な医療品が含まれる。Build 42では新しいクラフトメニューと、鶏、牛、羊の畜産が導入された。ゾンビは音、光、視界に引き寄せられ、誘導、牽制、罠にかけることができる。デフォルトではシャンブラー速度だが、サンドボックス設定でゾンビの攻撃性、人口、感覚を調整できる。広範なカスタマイズにより、ゾンビの人口、戦利品の希少性、感染メカニクスを調整し、純粋なサバイバル体験のためにゾンビを完全に無効化することもできる。

    ストーリー

    このゲームには従来のナラティブキャンペーンはない。その代わりに、1993年にケンタッキー州ノックスカントリーで発生したゾンビアウトブレイクを舞台に、 lore 豊かなサンドボックスを提供する。プレイヤーは、エスカレートする危機を詳述したメモ、ラジオ放送、テレビニュースレポートを通じて、環境ストーリーテリングを発見できる。デフォルトのシナリオでは、アウトブレイクの開始時に自宅にプレイヤーが配置され、感染が急速に広がる。唯一のバックストーリーは、プレイヤーキャラクターがゲーム開始前に噛まれたか、感染にさらされたため、死が避けられないということだ。ストーリーとは、各プレイヤーが自身の行動、場所の選択、そして最終的な死を通じて創り出す創発的な物語である。

    受賞と称賛

    IndieDB's Best Upcoming Indie Game: プレイヤーの選択: (2011)

    IndieDB's Best Indie Game: プレイヤーの選択: (2013)

    Steam Labor of Love Award: ファイナリスト: (2022)

    Develop:Star Awards: ベストアーリーアクセスゲーム: (2023)

    キーワード

    ゾンビサバイバルオープンワールド等角投影パーマデスクラフト基地建設1990年代ケンタッキーインディーズ早期アクセスサンドボックスロールプレイングシミュレーションハードコアマルチプレイヤー協力プレイMOD導入

    ゲーム情報

    開発元
    The Indie Stone
    出版社
    The Indie Stone
    エンジン
    Proprietary (Java/LWJGL based)
    発売日
    2013-11-08
    年齢区分
    M (Mature 17+)
    モード
    single-player, multiplayer, co-op, split-screen
    プラットフォーム
    Linux, Microsoft Windows, macOS
    発売日
    2013-11-08
    開発元
    The Indie Stone
    出版社
    The Indie Stone
    プラットフォーム
    Linux, Microsoft Windows, macOS
    Engine
    Proprietary (Java/LWJGL based)
    Sales
    Over 5 million copies (as of 2024)
    Current Build
    Build 42 (unstable, December 2024)

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