
Serenity Forge
United States概要
Serenity Forgeは2014年、当時コロラド大学ボルダー校の学生だったZhenghua "Z" Yangが単独でモバイルゲームや小規模なデスクトップゲームをリリースしたことから始まりました。スタジオはコロラド州で法人化され、Kickstarterキャンペーンやパブリッシング契約を通じて成長し、2025年までに従業員数は40名を超えました。Yang自身の逆境を乗り越えたストーリーは、感情に響くゲームを創るというスタジオの使命にしばしば影響を与えています。
同社は、浮遊都市を舞台にした若きエンジニアの物語アドベンチャー『Hazel Sky』(2021年)や、Annapurna Interactiveと共同パブリッシングした記憶と喪失をテーマにした内省的なゲーム『Hindsight』(2022年)などのオリジナルIPを開発・パブリッシングしています。また、Hazelightの『It Takes Two』のNintendo Switch移植を手掛け、Hello Gamesと共同で『The Last Campfire』をパブリッシングしました。開発以外にも、契約移植やQAサービスを提供し、最近では『Stray』のmacOS版や『Hollow Knight』の追加プラットフォーム版をリリースしています。
本社はコロラド州ボルダーにあり、デンバーに小規模なサテライトオフィスを構え、リモートワークに対応しており、米国各地に従業員が在籍し、少数の国際的な契約者もいます。ブランドアイデンティティは、感情的なストーリーテリング、アクセシビリティ、芸術的誠実さを中心に据え、ソフトなパステルカラーのパレットと手描きのロゴを使用しています。マーケティングは主にTwitter、Instagram、YouTube、Steam Next Festを通じたデジタル戦略で、PAXやGDCにも出展しています。2025年時点で大きな論争はなく、一部のSwitch移植における技術的なパフォーマンスに限定的な批判があった程度です。
製品とサブブランド
よくある質問
Serenity Forgeのオーナーは誰ですか?
Serenity ForgeのCEOは誰ですか?
Serenity Forgeの総資産はいくらですか?
Serenity Forgeはまだ営業していますか?
Serenity Forge vs Annapurna Interactive:どちらが優れていますか?
キーワード
会社情報
- 創設
- 2014
- 創設者
- Zhenghua "Z" Yang
- CEO
- Zhenghua "Z" Yang
- 本部
- Boulder, Colorado, United States
- 業界
- video game industry
- 従業員
- 40
- 本部
- Boulder
- 業界
- ビデオゲーム業界
- 創設
- 2014
- 創設者
- Zhenghua "Z" Yang
- 従業員
- 40
公式ウェブサイト
www.serenityforge.com
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