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    Silent Hill
    ゲームESRB M

    Silent Hill

    "霧は町だけではなく、もっと多くのものを隠している。"

    1999 PlayStation, Microsoft Windows Team Silent
    コミュニティ

    概要

    『サイレントヒル』は、1999年にコナミコンピュータエンタテインメント東京内のチームサイレントが開発し、コナミがPlayStation向けに発売したサバイバルホラーゲームである。本作は当時のB級ホラーから一線を画し、心理的な恐怖と雰囲気の緊張感を重視している。プレイヤーは三人称視点でハリー・メイソンを操作し、霧に包まれたサイレントヒルの町で行方不明になった養女を探す。ゲームは当時としては斬新なリアルタイム3D環境を採用し、濃い霧と暗闇がPlayStationの描画距離の制限を隠している。この技術的な妥協が特徴的な美学となり、脅威を隠し不安感を増幅させている。戦闘は意図的にぎこちなく、直接対決よりも回避とパズル解決を重視している。敵が近づくとラジオがノイズを発し、懐中電灯は狭い範囲しか照らさないため、プレイヤーは慎重に進む必要がある。キル数や回復頻度などのプレイヤーの選択により、ジョークエンディングを含む5つのエンディングが用意されている。

    ストーリーは、ハリーと彼の7歳の娘シェリルがサイレントヒルの郊外で車を衝突させるところから始まる。ハリーが目を覚ますとシェリルはおらず、町は無人で、通常の霧の状態と錆びて血まみれの異世界が切り替わる。彼は警察官のシビル・ベネットと出会い、オーダーと呼ばれるカルト教団の存在を知る。教団は子供の生贄を通じて神を誕生させようとしている。シェリルは、何年も前に教団によって生きたまま焼かれた少女アレッサ・ギレスピーの生まれ変わりであることが明らかになる。アレッサの精神的なトラウマが異世界を生み出し、彼女は魂を二つに分裂させた。一つはシェリルとなり、もう一つはサイレントヒルに残った。ハリーは学校や病院などの場所を探索し、パズルを解き、アレッサの苦しみから生まれたモンスターと戦う。クライマックスでは教祖ダリア・ギレスピーと神との対決が行われ、エンディングはハリーが新生児(新生アレッサ)と共に脱出するものから、神が解き放たれるもの、エイリアンが登場するジョークエンディングまで様々である。

    本作は商業的に成功し、全世界で200万本以上を販売し、PlayStationのグレイテストヒッツに選ばれた。1999年にGameSpotとIGNからベストPlayStationゲーム賞とベストサウンド賞を含む複数の賞を受賞した。Akira Yamaokaによるサウンドトラックは、産業ノイズとメランコリックなメロディーを融合させ、広く称賛されている。霧の効果は象徴的なビジュアルの定番となり、後のホラーゲーム『Fatal Frame』や『Amnesia: The Dark Descent』に影響を与えた。本作の遺産は、2006年の映画化、2009年のリイマジネーション『Silent Hill: Shattered Memories』、そして2022年にBloober Teamによるリメイクが発表されるなど、今も続いている。

    ゲームプレイ

    『サイレントヒル』は三人称視点のサバイバルホラーゲームで、プレイヤーはハリー・メイソンを操作する。環境は完全3Dでリアルタイムにレンダリングされ、ダイナミックなカメラアングルと照明が使用されている。濃い霧と暗闇は雰囲気を高めると同時に、敵を隠し描画距離を短くする機能的な役割も果たす。ハリーは戦闘訓練を受けていない普通の人であり、武器は鉛パイプ、拳銃、ショットガンがあり、すべて弾薬に限りがある。戦闘は遅くぎこちなく、戦うよりも逃げることを推奨している。敵が近づくとラジオがノイズを発し、懐中電灯は狭い範囲しか照らさない。体力は救急キットや注射器で回復する。町中にパズルが散りばめられており、探索やアイテムの組み合わせが必要となる。ゲームはキル数や回復回数などのプレイヤーの行動を記録し、ジョークエンディングを含む5つのエンディングにつながる。初回クリア後にはニューゲーム+モードが解放され、チェーンソーやハイパースプレーなどの強力な武器が使用可能になる。

    ストーリー

    ハリー・メイソンと養女のシェリルは休暇でサイレントヒルへ車で向かっていたが、道路に現れた幽霊のような少女のせいで事故を起こす。ハリーが目を覚ますとシェリルはおらず、町は無人で、霧に包まれ、定期的に錆びて血まみれの異世界に変貌する。彼は同じく閉じ込められた警察官シビル・ベネットと出会う。ハリーはサイレントヒルがかつてネイティブアメリカンの聖地であり、後にカルト教団の拠点となったことを知る。オーダーと呼ばれるその教団は、子供の生贄によって神を誕生させようとしている。シェリルは、何年も前に教団によって生きたまま焼かれた少女アレッサ・ギレスピーの生まれ変わりである。アレッサの精神的な痛みが異世界を生み出し、彼女は魂を二つに分裂させた。一つはシェリル、もう一つはサイレントヒルに留まった暗い半分である。ハリーは町の学校や病院などの場所を探索し、パズルを解き、アレッサのトラウマの具現化であるモンスターと戦う。ストーリーは教祖ダリア・ギレスピーと神との対決で頂点に達する。エンディングには、ハリーが赤ん坊(新生アレッサ)と共に脱出するもの、神が解き放たれる暗いエンディング、エイリアンが登場するジョークエンディングがある。

    受賞と称賛

    GameSpot Awards: ベストPlayStationゲーム: (1999)

    GameSpot Awards: 最優秀音響賞: (1999)

    IGN Awards: ベストPlayStationゲーム: (1999)

    IGN Awards: 最優秀音響賞: (1999)

    IGN Awards: 脚本賞: (1999)

    Academy of Interactive Arts & Sciences: 年間最優秀コンソールゲーム: (2000)

    Academy of Interactive Arts & Sciences: ゲームイノベーション: (2000)

    Game Developers Choice Awards: オーディオ優秀賞: (2000)

    キーワード

    サイコロジカル・ホラーカルト異世界サバイバルホラーパズル雰囲気ラジオ懐中電灯マルチエンディング

    ゲーム情報

    開発元
    Team Silent
    出版社
    Konami
    エンジン
    Proprietary engine
    発売日
    1999-02-23
    年齢区分
    ESRB M
    モード
    Single-player
    プラットフォーム
    PlayStation, Microsoft Windows
    発売日
    1999-02-23
    開発元
    Team Silent
    出版社
    Konami
    プラットフォーム
    PlayStation, Microsoft Windows
    Composer
    Akira Yamaoka
    監督
    Keiichiro Toyama
    Art Director
    Masahiro Ito
    Character Designer
    Takayoshi Sato
    ESRB Rating
    M

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