Part of the Spyro series
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Spyro the Dragon
"大きな態度を持つ小さなドラゴン。"
スコア
85.0/10
概要
『スパイロ・ザ・ドラゴン』は、1998年にInsomniac Gamesが開発し、Sony Computer EntertainmentがPlayStation向けに発売したプラットフォームゲームです。若い紫色のドラゴン、スパイロとそのトンボの仲間スパークスが、ドラゴン・キングダムを旅して、ナスティー・グノークの手に落ちた仲間のドラゴンたちを救出する物語です。ナスティー・グノークは、生意気なドラゴンに醜いと言われたことに激怒し、スパイロ以外のすべてのドラゴンをクリスタル化し、王国の宝石をミニオンの軍隊に変えてしまいました。
このゲームは、探索と収集を中心としたオープンエンドの3Dプラットフォーマーです。プレイヤーは、それぞれが異なるレベルへのポータルを持つハブとして機能する6つのホームワールド(アーティサン、ピースキーパー、マジッククラフター、ビーストメーカー、ドリームウィーバー、ナスティーの世界)をナビゲートします。収集可能なアイテムには、さまざまな価値の宝石、進捗状況を保存する108個のクリスタルドランゴン、盗まれたドラゴンの卵が含まれます。スパイロの動きには、火炎ブレス、チャージ攻撃、ジャンプ、空中グライドが含まれます。スパークスは体力ゲージとして機能し、スパイロがダメージを受けると黄色から青、緑に変化し、蝶を食べることで回復できます。このゲームには従来のライフシステムはなく、死亡した場合は宝石のペナルティを負って最後のチェックポイントからリスポーンします。
Insomniacは、デビュー作『ディスラプター』の売上が低迷したものの批評家から賞賛された後に開発を開始しました。アーティストのクレイグ・スティットは、当初『ドラゴンハート』という映画に影響を受け、ダークでリアルなトーンのドラゴンゲームを提案しました。より幅広い層にアピールするために、方向性は奇抜で家族向けのスタイルに変更されました。リードプログラマーのアレックス・ Hastingsは、詳細レベルが変化するパノラマエンジンを作成し、異常に長い描画距離と、最小限のロードで広大でオープンなレベルを可能にしました。The Policeの元ドラマーであるStewart Copelandがサウンドトラックを提供しました。Carlos Alazraquiがスパイロを、Clancy Brownがナスティー・グノークを、Michael GoughとJamie Alcroftが追加のボイスを担当しました。
1998年9月10日に北米で発売された『スパイロ・ザ・ドラゴン』は、当初は売れ行きが遅かったものの、ホリデーシーズン中にヒットし、最終的に世界中で約500万本を売り上げました。これは、ソニーがN64で任天堂のマスコット主導のプラットフォーマーと競争するための戦略における重要なタイトルでした。批評家はそのグラフィック、描画距離、音楽、操作性を賞賛しましたが、難易度の低さを指摘する声もありました。このゲームはAIASの最優秀アクション/アドベンチャーゲーム賞を受賞し、コンソールゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされました。これにより、スパイロはクラッシュ・バンディクーと共にプレイステーションの主要なマスコットとしての地位を確立し、PS1で2本の続編が制作され、2018年には『Spyro Reignited Trilogy』の一部としてリマスター版が発売されました。
ゲームプレイ
『スパイロ・ザ・ドラゴン』は、探索と収集に焦点を当てた3Dプラットフォーマーです。ゲームは6つのホームワールドに分かれており、それぞれが複数のレベルへのポータルを持つハブとして機能します。進行するには、プレイヤーは一定数のクリスタルドランゴンを集めて新しいホームワールドを開き、特定の数の宝石を集めて最終ボスにアクセスする必要があります。宝石には、赤、緑、青、黄、紫の5色があり、それぞれ価値が異なります。解放すべきドラゴンは108体おり、泥棒から回収すべきドラゴンの卵も多数あります。
スパイロのアビリティには、敵を倒したりオブジェクトを燃やしたりするための火炎ブレス、クレートを壊したり敵をスタンさせたりするためのチャージ攻撃、ジャンプ、ジャンプボタンを押し続けることで長距離を移動できる空中グライドが含まれます。トンボの仲間であるスパークスは、体力のインジケーターとして機能します。黄色は体力が満タン、青はダメージを受けている状態、緑は体力が危険な状態を示します。スパークスがいなくなると、次の攻撃でスパイロは倒れます。スパークスは、レベル中に散らばっている蝶を集めることで回復できます。ゲームにはライフシステムがなく、死亡するとプレイヤーは最後のチェックポイントからリスポーンしますが、宝石をいくつか失います。
ストーリー
ドラゴン・キングダムでは、ドラゴンたちが映画を撮影していました。撮影中、ネストルという名前の生意気なドラゴンが、ナスティー・グノークという小さくて欲張りな生き物を醜いと呼んで誤って侮辱してしまいます。激怒したナスティー・グノークは、魔法を使って大人のドラゴンをすべてクリスタルの彫像に閉じ込め、王国の宝石をミニオンの軍隊に変えてしまいます。撮影に参加するには若すぎたスパイロは、唯一自由なドラゴンとなります。スパークスに付き添われ、彼は5つのドラゴン・ホームワールド(アーティサン、ピースキーパー、マジッククラフター、ビーストメーカー、ドリームウィーバー)を旅し、ナスティーの軍隊を倒し、仲間のドラゴンを解放し、盗まれた宝石を集めなければなりません。最終決戦はナスティーの世界で行われ、スパイロはナスティー・グノークを大砲に突撃させて巨大なクリスタルに発射することで彼を倒します。
受賞と称賛
Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: 年間最優秀コンソールゲーム: (1999)
Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: ベストアクション/アドベンチャーゲーム: (1999)
ゲーム情報
- 開発元
- Insomniac Games
- 出版社
- Sony Interactive Entertainment
- エンジン
- Panoramic engine (proprietary)
- 発売日
- 1998-09-10
- 年齢区分
- E (Everyone)
- モード
- Single-player
- プラットフォーム
- PlayStation, PlayStation 3
- 発売日
- +1998-09-10
- 開発元
- Insomniac Games
- 出版社
- ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- プラットフォーム
- PlayStation, PlayStation 3
- Sales
- Nearly 5 million copies worldwide
- Composer
- Stewart Copeland
- Voice Actor (Spyro)
- Carlos Alazraqui
- Voice Actor (Gnasty Gnorc)
- Clancy Brown
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