
Take-Two Interactive
United States概要
1993年9月のある日、ライアン・アシュリー・ブラントはニューヨーク市でTake-Two Interactiveを設立しました。会社は小さく始まり、低価格のPCゲームを発売していました。すべてが変わったのは1998年、Take-TwoがBMG Interactiveを買収し、『Grand Theft Auto』シリーズの権利を取得した時です。この取引が会社と業界全体を変革しました。
現在、Take-Twoは2つの強力なレーベルで運営されています。1998年に買収されたRockstar Gamesは、1億9000万本以上を売り上げた『Grand Theft Auto V』と、6500万本以上を売り上げた『Red Dead Redemption 2』を手掛けています。2006年に設立された2Kレーベルは、『NBA 2K』、『Borderlands』、『BioShock』、『Civilization』などのフランチャイズを展開しています。2022年、Take-TwoはZyngaを127億ドルで買収し、『FarmVille』や『Words With Friends』などのモバイルヒット作をポートフォリオに加えました。
同社はNasdaqにティッカーシンボルTTWOで上場しており、Nasdaq-100およびS&P 500の構成銘柄です。時価総額は通常250億ドルから350億ドルの範囲です。CEOのStrauss Zelnickは2007年から同社を率いており、2005年のHot Coffee改造スキャンダルや2022年の大規模なGTA VIリーク(早期のトレーラー公開を余儀なくさせた)などの論争を乗り越えてきました。現在、Take-TwoはElectronic ArtsやActivision Blizzardと並ぶ、上場ゲームパブリッシャー最大手の1つです。
製品とサブブランド
よくある質問
Take-Two Interactiveの所有者は誰ですか?
Take-Two InteractiveのCEOは誰ですか?
Take-Two Interactiveの総資産はいくらですか?
Take-Two Interactive vs. Electronic Arts:どちらが大きいですか?
Take-Two Interactiveはまだ営業していますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 1993-09-30
- 創設者
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- 本部
- New York City
- 業界
- video game industry
- 創設者
- Ryan Ashley Brant
- 創設
- 1993-09-30
- 本部
- New York City
- 業界
- video game industry
公式ウェブサイト
www.take2games.com
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