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    Tales of Destiny
    ゲームESRB: T

    Tales of Destiny

    "RPG of Destiny"

    1997 PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable Namco Tales Studio
    コミュニティ

    概要

    『テイルズ オブ デスティニー』は、テイルズシリーズのメイン作品としては2作目にあたり、Telenet JapanのWolf Teamが開発し、Namcoが発売しました。1997年12月23日に日本でPlayStation向けに発売され、1998年9月には北米でも発売されました。開発チームには、『テイルズ オブ ファンタジア』からのスタッフが再集結しており、作曲は桜庭統と田村信司、キャラクターデザインは猪股むつみが担当し、彼女のシリーズ初参加となりました。本作は「RPG of Destiny」というジャンル名でマーケティングされました。完全版となるPlayStation 2のリメイク版は、サブタイトルを「RPG Called Destiny」とし、2006年11月30日に日本で発売され、その後、2008年1月31日には強化版となるディレクターズカット版が発売されましたが、いずれも日本限定でした。

    物語は、冒険を夢見る田舎の村の青年、スタン・エルロンを追います。彼は空飛ぶ船に忍び込み、意思を持つ剣「デュオマス」を目覚めさせ、他のソーディアン使いとの争いや危険な「エーテルスフィア」という遺物を巡る戦いに巻き込まれていきます。物語は運命と自由意志というテーマを探求し、リオン・マグナス、ルーティ・カトレット、フィリア・フィリスといった記憶に残るキャラクターが登場します。ゲームプレイは、プレイヤーが攻撃やアーツ、魔法を連携させるリアルタイム2Dサイドビュー戦闘システム「リニアモーションバトルシステム」を採用しています。戦闘外では、プレイヤーはトップダウン形式のワールドマップ、町、ダンジョンを探索し、オプションのスキットを通じてキャラクター間の交流が深められます。PS2のリメイク版では、戦闘が3D化され、カウンターエッジや秘奥義といった新しいメカニックが追加されました。

    PlayStation版は世界中で100万本以上を売り上げ、当時の日本におけるテイルズシリーズで最高の販売本数を記録しました。批評家からは、その戦闘システムとキャラクターの成長が称賛され、ファミ通は33/40、IGNは8.5/10と評価しました。本作は1998年に『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』誌の「ベストRPG」を受賞し、1999年のAIASアワードでは「コンソールRPGオブザイヤー」にノミネートされました。PS2のディレクターズカット版では、リオン・マグナスを主人公とした新しいシナリオ、新しいダンジョン、秘奥義が追加されました。リメイク版は日本国外で発売されませんでしたが、オリジナル版の英語版は熱狂的なファン層を築き、ディレクターズカット版のファン翻訳は、西洋でも本作を生き生きとさせています。桜庭統によるサウンドトラックは、シリーズの中でも最も称賛されるものの一つです。

    ゲームプレイ

    『テイルズ オブ デスティニー』は、リアルタイム2Dサイドビュー戦闘システムである「リニアモーションバトルシステム(LMBS)」を採用しています。プレイヤーは1人のキャラクターを直接操作し、他の3人のパーティーメンバーはAIによって制御されます。戦闘は単一の水平平面で行われ、キャラクターは基本的な攻撃を特殊技であるアーツや魔法の呪文と連携させることができます。重要なメカニックは、ユニークな能力を付与し、ゲーム全体でアップグレードできる意思を持つ剣「ソーディアン」です。PS2のリメイク版では、戦闘が完全に3D化され、アリーナ内での自由な移動が可能になり、敵の攻撃をかわすための「カウンターエッジ」システムと、強力なフィニッシュ技である「秘奥義」が導入されました。戦闘外では、プレイヤーはトップダウン形式のワールドマップ、町、ダンジョンを探索し、パズルや隠しアイテムを見つけます。本作には、キャラクターの背景やコメディリリーフを提供する短い会話であるオプションのスキットが登場し、これはシリーズの定番となりました。ローカルマルチプレイヤーでは、PS1のマルチタップアダプターまたはPS2の標準コントローラーを使用して、最大4人のプレイヤーが戦闘でキャラクターを操作できます。

    ストーリー

    リニア地方の農家の少年、スタン・エルロンは、冒険を求めて空飛ぶ船に忍び込みます。モンスターの襲撃に遭った彼は、隠された部屋につまずき、古代の戦争から来た意思を持つ剣「デュオマス」を目覚めさせます。この出来事が、現実を再構築できる強力な遺物「エーテルスフィア」を求める貴族、ヒューゴ・ジルクリストとの争いに彼を引き込みます。スタンは、意思を持つ剣「アトワイト」を振るう口うるさい商人、ルーティ・カトレット、意思を持つ剣「シャルティエ」を持つ冷徹だが熟練した剣士、リオン・マグナス、意思を持つ剣「クレメンテ」と結ばれた神官、フィリア・フィリスといった他のソーディアン使いと協力します。彼らは共に、古代の戦争の背後にある真実と、新世界秩序を創造するためにエーテルスフィアを使用しようとするヒューゴの計画を明らかにします。パーティーは、裏切りや犠牲に直面しながら、ファンタジア大陸とエーテル大陸を旅します。PS2のディレクターズカット版では、リオンの視点から描かれる新しいシナリオが追加され、彼の悲劇的な過去と妹マリアンヌとの関係が明かされます。クライマックスは、空に浮かぶ要塞「エーテルスフィア」で行われ、スタンはヒューゴと対峙し、世界の運命を決定しなければなりません。

    受賞と称賛

    Electronic Gaming Monthly Best RPG: ベストRPG: (1998)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Awards: コンソールRPG・オブ・ザ・イヤー: (1999)

    キーワード

    テイルズ オブ デスティニーアクションRPGリニアモーションバトルシステムソーディアンスタン・エルロン桜庭統猪股むつみNamcoPlayStationJRPG

    ゲーム情報

    開発元
    Namco Tales Studio
    出版社
    Namco, Bandai Namco Entertainment
    発売日
    1997-12-23
    年齢区分
    ESRB: T
    モード
    Single-player, Multiplayer
    プラットフォーム
    PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
    発売日
    1997-12-23
    開発元
    Namco Tales Studio
    出版社
    Namco, Bandai Namco Entertainment
    プラットフォーム
    PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
    Sales
    Over 1 million units worldwide (PS1)
    Composer
    Motoi Sakuraba, Shinji Tamura
    Character Designer
    猪股むつみ
    Famitsu Score (PS1)
    33/40
    Famitsu Score (PS2 Remake)
    35/40

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