Last updated
    The Legend of Zelda
    ゲーム

    The Legend of Zelda

    "一人で行くのは危険だ! これを持て。"

    1986 Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo
    コミュニティ

    概要

    1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売された『ゼルダの伝説』は、任天堂の伝説的なアクションアドベンチャーシリーズの最初の作品です。プレイヤーはハイラルの地、リンクという名の若い英雄、そして邪悪なガノンからゼルダ姫を救出する冒険に出会いました。ゲームの非線形な構造、トップダウン視点、そして探索とパズル解決に焦点を当てたことは、ビデオゲームの新たな基準を打ち立てました。

    プレイヤーは、画面に分割されたオーバーワールドをナビゲートし、洞窟、森、ダンジョンに入ります。ブーメラン、爆弾、弓矢などの武器やアイテムを集めてモンスターを倒し、障害を克服します。ゲームには9つのダンジョンがあり、それぞれに知恵のトライフォースの断片が含まれており、最終的にガノンとの対決に至ります。クリア後にはセカンドクエストが利用可能になり、ダンジョンのレイアウトが変更され、難易度が上がります。

    このゲームは商業的にも批評的にも成功を収め、世界中で650万本以上を売り上げました。Nintendo Switch Onlineサービスやゲーム&ウオッチ:ゼルダの伝説などの携帯ゲーム機を含む、数多くのプラットフォームで再リリースされています。『ゼルダの伝説』は、史上最も偉大で最も影響力のあるビデオゲームの1つとして常にランク付けされています。

    ゲームプレイ

    『ゼルダの伝説』はトップダウン視点でプレイされます。オーバーワールドは画面のグリッドで構成されており、それぞれに敵、秘密、洞窟やダンジョンへの入り口があります。リンクは4方向のいずれかに移動し、剣で攻撃し、冒険中に見つけたアイテムを使用できます。ゲームの非線形デザインにより、プレイヤーは最初の数個を除き、ほとんどのダンジョンを任意の順序で攻略できます。

    アイテムは進行の鍵となります。ブーメランは敵をスタンさせ、爆弾は隠された壁を開け、筏は水の横断を可能にします。弓と銀の矢はガノンを倒すために不可欠です。敵が落とすハートは体力を回復させ、4つのハートコンテナを集めるとリンクの最大ライフが増加します。ルピーは商人からアイテムや情報を購入するための通貨として機能します。

    このゲームは、ファミリーコンピュータ ディスクシステムのバッテリーバックアップメモリによるセーブ機能を導入しました。これは重要な革新でした。プレイヤーはいつでも進行状況を保存し、後で再開できます。ZELDAという名前を入力することで起動するセカンドクエストは、ダンジョンが再配置され、敵がより強力になった、より難しい挑戦を提供します。

    ストーリー

    ゲームは短いプロローグから始まります。邪悪なガノンが力のトライフォースを盗み、ゼルダ姫を捕らえました。ガノンの専制を恐れたゼルダは、知恵のトライフォースを8つの断片に砕き、ハイラルの各地のダンジョンに隠します。老婆、後にゼルダの乳母であることが判明するインパは、リンクという名の少年に知らせを送ります。

    リンクは8つの断片を集めるために出発します。彼は大地を探索し、モンスターと戦い、パズルを解きます。知恵のトライフォースをすべて集めた後、リンクはガノンのねぐらであるデス・マウンテンに入ります。銀の矢を使い、彼はガノンを倒し、ゼルダを救出します。二人は力を合わせたトライフォースを使ってハイラルに平和を取り戻します。

    受賞と称賛

    World Video Game Hall of Fame: 殿堂入り: (2015)

    Nintendo Power Awards: ベストゲーム: (1988)

    Golden Joystick Awards: ベストゲーム: (1987)

    キーワード

    ハイラルトライフォースガノンリンクゼルダ姫非線形探索パズル解決アクションアドベンチャーNintendo

    ゲーム情報

    開発元
    Nintendo
    出版社
    Nintendo
    発売日
    1986-02-21
    モード
    Single-player
    プラットフォーム
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    発売日
    1986-02-21
    開発元
    Nintendo
    出版社
    Nintendo
    プラットフォーム
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    6.5 million
    監督
    宮本茂
    Composer
    近藤浩治

    リンク

    コミュニティに参加

    人のファンが話題に