
Twitch
United States"ゲーマーとクリエイターのための世界をリードするライブストリーミングプラットフォーム。"
概要
Twitchは、2007年にJustin KanとEmmett Shearが立ち上げたライフキャスティングサイトJustin.tvからスピンオフして始まりました。2011年までに、ゲームカテゴリが非常に人気を博したため、同社はこれをTwitchTVとしてスピンオフし、2011年6月6日にパブリックベータ版として公開しました。名前は「twitch gameplay」という用語に由来し、多くのビデオゲームで要求される素早い反射神経を指しています。数年以内に、Twitchはサイドプロジェクトからゲームストリーミングの支配的な勢力へと成長し、毎日何百万もの視聴者と活気ある放送コミュニティを惹きつけました。
Amazonは2014年にTwitchを9億7000万ドルで買収し、このプラットフォームをAmazonのより広範なエコシステムに統合しました。それ以来、Twitchはゲームを超えて、音楽、トーク番組、クリエイティブアート、そして非常に人気のある「Just Chatting」カテゴリにまで拡大しました。このプラットフォームのインタラクティブな機能、チャット、サブスクリプション、Bits、チャンネルポイントにより、視聴者はストリーマーと直接交流でき、従来のビデオプラットフォームでは実現できない共有体験を生み出しています。このモデルは、ストリーミングを何千人ものクリエイターにとって正当なキャリアに変え、Twitchを世界中のゲーム文化の中心的なハブにしました。
2025年現在、Twitchは依然としてサンフランシスコの金融街に本社を置き、CEOのDan Clancyが率いています。このプラットフォームは、収益減少やYouTube Gamingとの競争などの課題に直面していますが、コミュニティ主導のアプローチとAmazonの広告ネットワークとの深い統合により、ライブエンターテインメントの最前線に立ち続けています。Twitchは進化を続け、クリエイターや広告主向けの新しいツールを追加する一方で、モデレーション、著作権、収益配分をめぐる論争にも対応しています。
製品とサブブランド
よくある質問
Twitchの所有者は誰ですか?
TwitchのCEOは誰ですか?
Twitchの価値はいくらですか?
Twitchはまだ事業を続けていますか?
Twitch vs YouTube Gaming:どちらが優れていますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- June 6, 2011
- 創設者
- Emmett Shear, Kyle Vogt, Michael Seibel, Justin Kan
- CEO
- Dan Clancy
- 本部
- San Francisco, California, United States
- 業界
- Live streaming, Video game live streaming, Entertainment
- 親会社
- Amazon
- 売上高
- 1800000000
- 創設者
- Emmett Shear, Kyle Vogt, Michael Seibel, Justin Kan
- 創設
- June 6, 2011
- 本部
- San Francisco, California
- Parent Company
- Amazon
- Revenue (2024)
- $1.8 billion
公式ウェブサイト
www.twitch.tv/
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