概要
ユービーアイソフトはフランスのビデオゲームパブリッシャー兼デベロッパーであり、世界のゲーム業界で最も大きく、最も認知度の高い企業の一つです。1986年にギユモー兄弟5人によって設立され、イギリスからゲームを輸入する小さな販売会社から、モントリオール、上海、ミラノ、ボルドーなどにスタジオを持つ巨大企業に成長しました。そのポートフォリオには、『アサシン クリード』、『ファークライ』、『レインボーシックス』、『レイマン』といった大ヒットフランチャイズが含まれ、累計販売本数は数億本に達します。ユービーアイソフトはオープンワールドのデザイン哲学で知られ、広大なマップ、登攀メカニクス、システム的なゲームプレイが2010年代の業界トレンドとなりました。また、2015年に発売され、長期間運営されるライブサービスヒットとなった『レインボーシックス シージ』で、ゲームズ・アズ・ア・サービスモデルを先駆けました。近年は財務的な苦境や職場での論争に直面しているものの、ユービーアイソフトは依然として主要な勢力であり、約12,000人を雇用し、注目度の高いタイトルの開発を続けています。本社はフランスのサン=マンデにあり、設立以来イヴ・ギユモーが会長兼CEOを務めています。
ミッション
歴史
ユービーアイソフトの物語は1986年、ブルターニュ地方のカラントワールで始まります。ギユモー兄弟5人は価格差に気づきました。フランスではビデオゲームがイギリスよりもはるかに高価だったのです。彼らはイギリスのタイトルを輸入して低価格で販売し、家族の農業事業からの利益を事業資金に充てました。当初はUbi Soft Entertainment SAとして運営され、1986年3月28日に正式に法人化されました。
最初の大きな転機は1995年、ミシェル・アンセルが手掛けたプラットフォーマー『レイマン』のリリースでした。批評的にも商業的にも大ヒットし、ユービーアイソフト初のオリジナル知的財産を確立しました。同社は1996年にパリ証券取引所に上場し、拡大のための資金を調達しました。1年後、ユービーアイソフトはモントリオールスタジオを開設し、後に世界最大級のゲーム開発拠点に成長します。2000年にはRed Storm Entertainmentを買収し、トム・クランシーブランドや『レインボーシックス』、『ゴーストリコン』などのタイトルを獲得しました。
2007年の『アサシン クリード』のリリースがすべてを変えました。歴史的なオープンワールド設定とパルクールメカニクスがプレイヤーを魅了し、ユービーアイソフトの看板フランチャイズとなりました。同社は2012年に『ファークライ3』をリリースし、記憶に残るヴィランと島の設定でオープンワールドシューターのジャンルを再定義しました。同年、ユービーアイソフトはデジタル配信プラットフォームUplay(後にUbisoft Connectに改名)を開始しました。『レインボーシックス シージ』は2015年にデビューし、定期的なアップデートと熱心なコミュニティでライブサービスモデルを先駆けました。2015年から2018年にかけて、ユービーアイソフトはVivendiによる敵対的買収の試みを撃退し、最終的にTencentとオンタリオ教員年金基金からの投資を確保して独立性を維持しました。近年は再編や人員削減、中核フランチャイズへの集中が進み、2025年には『アサシン クリード』、『ファークライ』、『レインボーシックス』を統括する新子会社が設立されました。
下部組織
Ubisoft Montreal
世界最大級のゲーム開発スタジオの一つで、1997年に設立。『アサシン クリード』シリーズ、『ファークライ』、『レインボーシックス シージ』の主要開発を担当。
Ubisoft Bordeaux
2024年10月に開設されたスタジオで、7,700m²のスペースを持つ。『アサシン クリード ヴァルハラ』などのタイトルに貢献し、今後のプロジェクトにも取り組んでいる。
Vantage Studios
ユービーアイソフトの2025年の再編の一環として設立された、『アサシン クリード』ブランドの長期的なビジョンを推進する子会社。
著名な人物
Yves Guillemot
共同創業者、会長、CEO · 1986-present
Led the company from a small distributor to a global gaming giant, steering it through major expansions and a hostile takeover battle with Vivendi.
Michel Guillemot
共同創業者 · 1986-2000s
One of the five founding brothers who established Ubisoft's early distribution business.
Christophe Derennes
主要フランチャイズ子会社共同CEO · 2025-present
Appointed co-CEO of the new entity focused on Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six in March 2025.
Charlie Guillemot
主要フランチャイズ子会社共同CEO · 2025-present
Son of Yves Guillemot, appointed co-CEO alongside Derennes to oversee Ubisoft's core franchises.
節目
1986
Founded by the five Guillemot brothers in Carentoir, France.
1995
Released Rayman, the company's first major original IP and a critical success.
1996
Initial public offering on the Paris Stock Exchange.
1997
Opened Ubisoft Montreal, which became a flagship studio.
2000
Acquired Red Storm Entertainment and the Tom Clancy brand.
2007
Launched Assassin's Creed, which became Ubisoft's most successful franchise.
2012
Released Far Cry 3; launched Uplay digital distribution platform.
2015
Rainbow Six Siege launched, pioneering the Games-as-a-Service model.
2018
Successfully fended off Vivendi's hostile takeover with investments from Tencent and Ontario Teachers' Pension Plan.
2025
Announced a new subsidiary focused on Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six, with new co-CEOs; laid off 700 employees.
出典
組織情報
- 創設
- March 28, 1986
- 本部
- Saint-Mandé, France
- 国
- France
- Chairman and CEO
- Yves Guillemot
- 種類
- その他
- 創設
- March 28, 1986
- 本部
- サン=マンデ、フランス
- 国
- France
- CEO
- Yves Guillemot
- 従業員
- 11,779
- 創設者
- Michel Guillemot, Yves Guillemot, Claude Guillemot, Christian Guillemot, Gérard Guillemot
- Stock Symbol
- UBI (Euronext Paris)
財務
- 売上高
- $1.6 billion
- 従業員
- 11779
公式ウェブサイト
www.ubisoft.com/
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