
Watch Dogs
"世界をハックせよ。"
概要
Ubisoft Montrealの『Watch Dogs』は、2014年5月にオープンワールドアクションアドベンチャーとして登場し、中心的なハッキングメカニクスをすべての核に据えた。架空のシカゴを舞台に、あなたはグレーハットハッカーで自警団員のエイデン・ピアースを操作する。彼の姪が失敗した襲撃で殺されたことから、ピアースの復讐の旅がストーリーを牽引し、街のctOSシステムを操作できるようになる。電話の盗聴、信号機の変更、防犯カメラへのアクセス、爆発的な故障の引き起こしなどが可能だ。移動は徒歩での探索と、密集した都市環境でのドライブを融合させ、オンラインモードでは最大8人での協力・対戦セッションをサポートする。
開発は2009年に始まり、5年以上にわたって複数のUbisoftスタジオの1000人以上が関わった。チームは現地調査のためにシカゴを訪れ、信頼性を高めるために地域の言葉を取り入れた。ハッキングの仕組みはKaspersky Labの協力を得て開発され、ゲーム内の制御システムはSCADA技術からインスピレーションを得た。Brian Reitzellが作曲したスコアは、クラウトロックの影響を吹き込んでいる。2012年のE3での発表後、大きな期待を集め、Windows、PlayStation 3、4、Xbox 360、One、Wii Uで発売された。
レビューは概して好評で、ミッションの多様性、オープンワールドのデザイン、戦闘、ハッキング要素が称賛された。批判点としては、技術的な不具合、初期トレーラーからのグラフィックの劣化、そして主人公の平坦さが挙げられた。商業的には、『Watch Dogs』はUbisoftの初日販売記録を破り、当時イギリスで最も売れた新規IPとなり、最終的に1000万本以上を出荷した。2つの続編、2016年の『Watch Dogs 2』と2020年の『Watch Dogs: Legion』が生まれた。
ゲームプレイ
中核的なゲームプレイのループは、街のctOSシステムを中心に展開する。歩行者のプライベートな会話を盗聴したり、個人データにアクセスしたり、遠隔操作で信号機を変更して事故や陽動を起こしたり、橋を上げ下げしたり、蒸気管や電気変圧器を制御して爆発トラップを作ったり、防犯カメラをハッキングしてエリアを偵察し敵にタグを付けることができる。戦闘は三人称視点の射撃と近接格闘、カバーシステムを融合している。移動は徒歩でのパルクールと様々な車両の運転が含まれる。Profilerツールは、任意のNPCの個人情報、収入、潜在的な犯罪を即座に表示し、介入したり銀行口座から盗んだりできる。
マルチプレイヤーには、一方のプレイヤーが相手のゲームからデータをダウンロードしようとし、ターゲットはハッカーを見つけて殺さなければならないオンラインハッキング、ターゲットに気付かれずに尾行するオンラインテイリング、チームベースのオンラインデクリプション、最大8人でのフリーロームがある。Bad Blood拡張版では、Street Sweep協力ミッションが追加された。
ストーリー
エイデン・ピアースのサイバー犯罪者としての過去が、彼の家族に標的を向けさせる。ホテルでの失敗した強奪事件により、エイデンへの殺しの依頼が出されるが、攻撃は誤って彼の幼い姪のレナを殺してしまう。罪悪感と怒りに駆られたエイデンは、犯人を追跡するために1年を費やす。物語は、彼が犯罪組織、腐敗した市当局、ctOSの創造者である強力なBlume Corporationを含む巨大な陰謀を調査する中で展開する。エイデンは妹のニッキー、フィクサーのジョルディ・チン、ハッカーのクララ・リル(別名BadBoy17)、そして後に彼を裏切る犯罪王のデイミアン・ブレンクスと協力する。プロットは攻撃の真の首謀者との対決で頂点に達し、残された家族と街のデータインフラの運命を決める選択を迫られる。
受賞と称賛
Game Critics Awards 2012: ベスト・オブ・ショー: (2012)
Game Critics Awards 2012: ベスト・オリジナルゲーム: (2012)
Game Critics Awards 2012: ベストアクション/アドベンチャーゲーム: (2012)
The Game Awards 2014: ベストアクション/アドベンチャーゲーム: (2014)
BAFTA Games Awards 2015: ベストゲーム: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: ベスト・ブリティッシュゲーム: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: ベストミュージック: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: ゲームディレクションにおける卓越した功績: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: 今年のアドベンチャーゲーム: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: 技術的成果: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: 最も記憶に残るキャラクター(エイデン・ピアース): (2015)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Ubisoft Montreal
- 出版社
- Ubisoft
- エンジン
- Disrupt Engine
- 発売日
- 2014-05-27
- 年齢区分
- M
- モード
- single-player, multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
- 発売日
- 2014-05-27
- 開発元
- Ubisoft Montreal
- 出版社
- Ubisoft
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
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