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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

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    "システムをハックせよ。"

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    コミュニティ

    概要

    『Watch Dogs 2』は、サンフランシスコ・ベイエリアを舞台にした、陽射しあふれる風刺的な世界で、ハッキングが究極のツールとなる。プレイヤーはマーカス・ホロウェイ、街全体を監視するシステム「ctOS」に不当に標的とされた天才的な若きハッカーとなる。マーカスは単独行動ではなく、システムの腐敗を暴き、人々に力を取り戻すことを目指すハクティビスト集団「デッドセック」に加わる。オープンワールドは可能性に満ちた遊び場だ。屋上を駆け巡り、車をホットワイヤー起動し、クアッドコプタードローンで偵察できる。ミッションでは、ステルス潜入から完全なカオスまで複数のアプローチが可能で、成功するたびにデッドセックのフォロワー数が増える。

    ユービーアイソフト・モントリオールが開発し、2016年11月にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに発売(2020年にStadia版もリリース)。本作は2014年の『Watch Dogs』の直接的な続編だ。ユービーアイソフトはプレイヤーのフィードバックを真摯に受け止め、ユービーアイソフト・リフレクションズの協力でドライブ物理を全面的に改良し、より軽快で遊び心あふれるトーンを注入した。開発チームはカリフォルニアに何度も足を運び、シリコンバレーのテクノロジーハブからサンフランシスコのボヘミアンな街並みまで、地域の個性的な地区を再現した。実際のハッカーも脚本やメカニクスの検証に協力し、サウンドトラックはハドソン・モホークが作曲した。

    批評家は『Watch Dogs 2』が前作をほぼすべての点で改善したと賞賛した。ハッキングはより創造的になり、舞台は活気に満ち、キャラクターには真の魅力があった。一部で技術的な不具合(後に修正)やキャラクター描写の不均一さが指摘されたが、全体的な評価は好意的だった。2020年3月までに1000万本以上を売り上げた。続編『Watch Dogs: Legion』は2020年10月に発売された。

    ゲームプレイ

    マーカス・ホロウェイのスマートフォンは中心的なツールであり、信号機や蒸気管、セキュリティカメラから敵の電話まで、あらゆるものをハッキングできる。本作では2つの遠隔操作ガジェットが導入された。空中偵察用のクアッドコプタードローンと、通気口や車両の下を這う小型車両型ドローンだ。どちらも爆発物を搭載したり、他のタスクを実行できるようにアップグレード可能。移動システムには流れるようなパルクールが追加され、マーカスは障害物を飛び越え、スクリプトで設定された足場を必要とせずに建物をよじ登れる。ドライブは前作で問題点だったため、ユービーアイソフト・リフレクションズが車両物理を再構築し、各車両に個別のハンドリングを与えた。武器はバックパックから3Dプリントされ、非致死性のスタンガンからアサルトライフルまで揃うが、ゲームは射撃よりもハッキングを推奨する。フォロワー数に連動したスキルツリーにより、新しいハックやドローン能力、戦闘特典をアンロックできる。サイドアクティビティには、ゾディアック・キラーの調査、ドローンレース、架空のモバイルゲーム『Cash Run』のプレイなどがある。

    ストーリー

    オークランド出身のハッカー、マーカス・ホロウェイは、ctOS 2.0の予測アルゴリズムによって潜在的な犯罪者としてフラグを立てられ、やっていない罪ででっち上げられる。彼はサンフランシスコの隠れ家的なハッカースペースを拠点とするハクティビスト集団デッドセックを追跡する。感情を表示するマスクをかぶったカリスマ的で謎めいたリーダー、レンチの指導の下、メディアアーティストのシタラ、内向的なプログラマーのジョシュ、元ギャングメンバーのホレイショがいる。彼らは協力して、ブルーム・コーポレーションによる監視の悪用、企業スパイ行為、腐敗した民間軍事会社との協力を暴露する作戦を計画する。トーンは前作より軽快で、テックCEOのパーティーに乱入したり、ソーシャルメディアのインフルエンサーを操ったりするミッションがある。ブルームのCEOドゥシャン・ネメックがデッドセックを直接標的にし、アジトへの襲撃とホレイショの死に至ることでプロットはエスカレートする。クライマックスはブルームの石油プラットフォームで行われ、マーカスはブルームを破産させるデータを公開するか、ネメックを脅迫するために利用するかを選択する。エンディングはデッドセックの未来を不確かなものにし、グループの人気と影響力が最終結果を決定する。

    受賞と称賛

    The Game Awards 2016: ベストアクション/アドベンチャーゲーム: (2016)

    NAVGTR Awards: ゲームデザイン, フランチャイズ (アクション): (2017)

    NAVGTR Awards: コントロール精度: (2017)

    NAVGTR Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2017)

    Ping Awards: 最優秀コンソールゲーム賞: (2016)

    D.I.C.E. Awards: ゲームデザインにおける卓越した功績: (2017)

    キーワード

    ハッキングオープンワールドサンフランシスコデッドセックctOSステルスアクションアドベンチャーサイバーパンクハクティビズム監視

    ゲーム情報

    開発元
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    出版社
    Ubisoft
    エンジン
    Disrupt Engine
    発売日
    2016-11-15
    年齢区分
    M
    モード
    single-player, multiplayer
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    発売日
    2016-11-15
    開発元
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    出版社
    Ubisoft
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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