
WayForward Technologies
United States"レトロモダンな2Dゲームの独立系デベロッパー"
概要
WayForward Technologiesは1990年3月、Voldi Wayによってカリフォルニア州バレンシアの小さなオフィスで設立されました。当初はスーパーファミコン、メガドライブ、PC向け教育ソフトのゲームを制作。短期間の休止後、1997年にゲーム部門を再始動し、パブリッシャーやライセンス作品の請負開発に注力しました。転機は2002年、カプコンから発売されたゲームボーイカラー向けオリジナル作品『シャンティ』でした。このゲームはWayForwardの特徴的なスタイル、手描きのドット絵、タイトなアクション、ユーモアあふれる作風を確立しました。
その後20年にわたり、ゲームボーイアドバンスからNintendo Switch、PlayStation Vita、PCまで、ほぼすべての主要プラットフォーム向けに開発。『アドベンチャー・タイム』『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』『スポンジ・ボブ』といったライセンス作品を洗練された遊びやすい体験に昇華させることで評判を築きました。『Mighty Flip Champs!』『ダブルドラゴン ネオン』『リバーシティガールズ』などのオリジナルシリーズもスタジオの幅広さを示しています。近年ではパブリッシング事業にも進出し、『Lunark』『Cat Girl Without Salad』などのインディータイトルを手がけています。
同社は独立を維持し、創業者Voldi Wayが個人所有。従業員数はプロジェクトの負荷に応じて50人から100人の間で変動します。WayForwardは大規模なベンチャーキャピタルを調達したことはなく、請負開発と自社パブリッシングの売上に依存しています。カリフォルニア州バレンシアの本社にコアチームが置かれていますが、アート、オーディオ、ローカライゼーションでは世界中のリモートコントラクターと協力しています。
製品とサブブランド
よくある質問
WayForwardのオーナーは誰ですか?
WayForwardのCEOは誰ですか?
WayForwardの総資産はいくらですか?
WayForward vs Yacht Club Games – どちらが優れていますか?
WayForwardはまだ営業していますか?
キーワード
会社情報
- 創設
- March 1990
- 創設者
- Voldi Way
- CEO
- Voldi Way
- 本部
- Valencia, California, United States
- 業界
- Video game industry
- 従業員
- 75
- 創設
- +1990-01-01
- 本部
- Valencia, California, United States
- 業界
- Video game industry
- 創設者
- Voldi Way
- Number of Employees
- 50–100
公式ウェブサイト
wayforward.com/
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