
Wolfenstein: The Old Blood
"城ヴォルフェンシュタインの暗黒の秘密を暴け。"
概要
MachineGamesとBethesda Softworksは、2015年5月5日にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けに『Wolfenstein: The Old Blood』をリリースした。2014年の『Wolfenstein: The New Order』の独立した前日譚となる本作では、プレイヤーは1946年のパラレルワールドに放り込まれ、B.J.ブラスコビッツが秘密のナチス拠点の場所を突き止めなければならない。開発は前作の出荷直後に始まり、その緊密で親しみやすい戦闘感覚にそれが表れている。
すべてをB.J.の視点で見ることになり、2つの連続したキャンペーンに分割されたレベルを徒歩で移動する。ストーリーは順番にクリアしなければならないチャプターで展開される。武器はピストルやショットガンから爆発物まで多岐にわたり、ほとんどは二丁持ちが可能で、さらなる混沌をもたらす。カバーに固定されるのではなく、体を乗り出したり引っ込めたりして、アクションを流動的に保つ。ゲームはステルスと全面攻撃のバランスをとっており、各銃撃戦へのアプローチを選ぶことができる。
批評家は概して『Wolfenstein: The Old Blood』の激しい銃撃戦と多様なロケーションを称賛したが、多くの者はストーリーが前作より弱いと感じた。それでも、高速な射撃と堅実なカバーシステムの組み合わせにより、シリーズの確かな一作となった。ファーストパーソン・シューターのファンにとっては、ナチスに占領された領土を駆け抜けるタイトで満足感のある冒険である。
ゲームプレイ
本作は『The New Order』の基本メカニクスを維持しつつ、いくつかの改良を加えている。ヘルスとアーマーはセグメントに分割され、セクション全体が残っている場合のみ再生する。そうでなければ、パックを探し回らなければならない。鋼鉄のパイプは近接武器と特定の壁を登るための道具の二役を果たし、レベル移動に垂直性を加える。武器には新しい狙撃銃に加え、サブマシンガンやショットガンといった定番の武器が戻ってきており、すべて二丁持ちが可能。カバーシステムでは、固定されるのではなく角から身を乗り出すことができ、動きを一定に保つ。ステルスオプションも充実しており、投げナイフやサイレンサー付きピストルによる無音の仕留めが可能。一方、派手なアプローチは通常兵士、スーパーゾルダーテン、そして後半にはゾンビのような敵との激しい銃撃戦を引き起こす。キャンペーンは8つのチャプターからなり、約4〜5時間のプレイ時間。スコアベースのリプレイ性を備えた10のチャレンジマップもある。
ストーリー
1946年を舞台に、本作はB.J.ブラスコビッツと相棒のエージェント・ワンが城ヴォルフェンシュタインに潜入し、デスヘッド将軍の拠点の場所を示す書類を盗み出す物語。最初のキャンペーン『Rudi Jäger and the Den of Wolves』では、2人は残忍な看守ルディ・イェーガーに捕らえられ、囚人を犬に与えられる。脱出してイェーガーを殺した後、2番目のキャンペーン『The Dark Secrets of Helga von Schabbs』では、B.J.はヴルフブルクの町へ向かう。そこでナチスの考古学者ヘルガ・フォン・シャブスが古代の遺物を発掘し、超自然的な力を解き放ち、ゾンビの敵とオカルトのテーマが登場する。エンディングは『The New Order』のオープニングに直接つながる。
予告編
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- MachineGames
- 出版社
- Bethesda Softworks
- エンジン
- id Tech 5
- 発売日
- 2015-05-04
- 年齢区分
- M (Mature 17+)
- モード
- single-player
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- 発売日
- 2015-05-04
- 開発元
- MachineGames
- 出版社
- Bethesda Softworks
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Engine
- id Tech 5
- Composer
- Mick Gordon
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