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    World of Warcraft
    ゲームT (Teen) - ESRB

    World of Warcraft

    "World of Warcraftの世界へようこそ。冒険を生きよう。"

    2004 Microsoft Windows, macOS Blizzard Entertainment
    コミュニティ

    概要

    World of Warcraftは、Blizzard Entertainmentが2004年11月にリリースした画期的な多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームであり、このジャンルが生み出した最も影響力のあるタイトルの一つであり続けています。広大なWarcraft神話の中の世界アゼロスを舞台に、プレイヤーは種族とクラスの中からヒーローを創造し、ダンジョン、レイド、バトルグラウンド、クエストラインで満ちた広大で永続的なファンタジー領域を探検します。アクセスしやすいクエスト、深いキャラクター成長、大規模な協力型エンドゲームコンテンツの融合は、文化的な指標となり、かつてはサブスクリプションMMO市場の大部分を占め、スタジオがオンラインワールドを設計する方法を再形成しました。長年にわたる拡張パックの連続により、ゲームは20年以上進化を続け、新しい大陸、レベルキャップ、レイド、ストーリーチャプターが追加され、アライアンスとホードの対立が進行しています。自身の成功を超えて、World of Warcraftは広く大衆の想像力に入り込み、マーチャンダイズ、小説、長編映画、そして幅広いメディアでの無数の言及を生み出しました。ある世代のプレイヤーにとって、それはオンラインRPGそのものの代名詞となり、今なお熱心なコミュニティを引き付け続けています。

    ゲームプレイ

    中核として、World of Warcraftはクエスト、戦闘、探検を通じたキャラクター成長を基盤としています。プレイヤーはアライアンスかホードの陣営を選び、次に種族とクラスを選択します。それぞれに異なる能力と役割があります。戦闘はタブターゲットシステムに従い、呪文や攻撃をキューに入れ、クールダウンやマナ、怒りなどのリソースを管理します。クエストは初期の経験の大部分を牽引し、ストーリーアークに沿ってゾーンを案内し、経験値、装備、評判を報酬として与えます。

    グループコンテンツこそ、このゲームが真価を発揮する場です。5人ダンジョンでは、1人のタンク、3人のダメージディーラー、1人のヒーラーのバランスの取れたパーティーが必要で、ノーマル、ヒーロック、ミシック、そして毎週変化するアフィックスを伴う時間制限付きのミシック+システムの4つの難易度層があります。レイドは協力プレイの頂点であり、緻密に振り付けられたエンカウンターで10人から40人を収容します。PvP面では、Alterac ValleyやWarsong Gulchのようなバトルグラウンドが目標ベースのチーム戦を提供し、アリーナでは小規模チームがランクマッチで対戦します。職業では資源を集め、装備、ポーション、エンチャントを作成でき、オークションハウスでは何千人もの他のプレイヤーと取引できます。

    ストーリー

    アゼロスの世界は、ゲームが始まるずっと前から戦争、魔法、大災害によって形作られてきました。オリジナルのWarcraftリアルタイムストラテジーゲームは、人間、ドワーフ、ナイトエルフなどからなるアライアンスと、次元の門を通ってやってきたオークに率いられたホードとの間の紛争を確立しました。World of WarcraftはWarcraft IIIの出来事から4年後を舞台にしており、ホードは新しい故郷を求めて苦闘し、アライアンスは隣人に警戒しています。プレイヤーは冒険者としてこの世界に足を踏み入れ、ノンプレイヤーキャラクターからクエストを受け、地域の脅威や陣営間の緊張を明らかにします。

    ゲームには単一の直線的な物語はなく、代わりに各ゾーンが独自の物語を語り、拡張パックが全体のプロットを前進させます。オリジナルゲームのクライマックスには、サーバー全体のイベントであるAhn'Qirajの門の開放が含まれ、これにより古の神C'Thunが解放されました。後の拡張パックでは、堕落したパラディンArthasがリッチキングとして、世界を粉砕するドラゴンDeathwing、そしてバーニングレギオンの帰還が導入されました。その間ずっと、アライアンスとホードは対立し続けていますが、時にはより大きな脅威に対して団結することもあります。ストーリーテリングはクエストテキスト、ゲーム内シネマティック、スクリプトイベントを通じて行われ、Chris Metzenのロアが基盤を提供しています。

    受賞と称賛

    Spike TV Video Game Awards: Best PC Game: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: ベストRPG: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: 最も中毒性の高いゲーム: (2005)

    Interactive Achievement Awards: 多人数同時参加型/永続的世界ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2005)

    Interactive Achievement Awards: コンピュータゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2005)

    Interactive Achievement Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2005)

    Technology & Engineering Emmy Awards: MMORPGゲームの芸術形態の進化: (2008)

    Apple Design Awards: ベストMac OS Xエンターテイメント製品: (2005)

    キーワード

    MMORPGBlizzard EntertainmentAzerothAllianceHordeWarcraftレイドダンジョンPvPサブスクリプション

    出典

    ゲーム情報

    開発元
    Blizzard Entertainment
    出版社
    Blizzard Entertainment
    エンジン
    Modified Warcraft III engine
    発売日
    2004-11-23
    年齢区分
    T (Teen) - ESRB
    モード
    Massively multiplayer online, Cooperative, Competitive
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, macOS
    発売日
    2004-11-23
    開発元
    Blizzard Entertainment
    出版社
    Blizzard Entertainment
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, macOS
    Engine
    Modified Warcraft III engine
    Peak Subscribers
    12 million (2011)
    Subscription Price (2004)
    $14.99/month

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