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    Xbox Series X
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    Xbox Series X

    2020 Xbox Series X|S Microsoft
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    概要

    2020年11月10日、Microsoftは家庭用ゲーム機Xbox Series Xを発売しました。このゲーム機は、4K解像度・120フレーム/秒でのゲーム体験を実現するために設計されました。カスタムAMD Zen 2プロセッサとRDNA 2グラフィックスアーキテクチャを搭載し、ハードウェアアクセラレーションによるDirectX Raytracingを実現。影、反射、グローバルイルミネーションなどのリアルな照明効果を可能にします。技術デモでは、MicrosoftはMinecraftでガラスを通した光が色付きの影を落とし、水面が完全に透明になって水中の表面に月光が反射する様子を披露しました。

    Series XはDolby Vision対応のHDR、滑らかな映像のための可変リフレッシュレート、そしてXbox OneとSeries X|S間で自動的に最適なバージョンのゲームを提供するSmart Deliveryをサポートしています。下位互換性はXbox One、Xbox 360、初代Xboxのタイトルに及び、Xbox Play Anywhereにより、一度購入すればコンソールとPCの両方でプレイ可能です。Optimized for Xbox Series X|Sのタグが付いたゲームは、プラットフォーム向けにネイティブ構築され、より高速なロード時間、高い視覚忠実度、最大120 FPSの安定したフレームレートを実現します。

    発売時、Xbox Game Passは100以上のゲームを提供し、Halo Infiniteが目玉でした。主な発売タイトルにはMadden NFL 21、Assassin's Creed Valhalla、Yakuza: Like a Dragonがあり、DiRT 5やCyberpunk 2077はSmart Deliveryに対応していました。The CoalitionはGears 5をPCのUltra Spec設定フルで、より高解像度のテクスチャ、ボリューメトリックフォグ、PC Ultraで許可されたよりも50%多いパーティクル数で動作させ、オープニングカットシーンはXbox One Xの30 FPSに対し、4Kで60 FPSを実現しました。

    ゲームプレイ

    Xbox Series Xは、最大120 FPSでのネイティブ4Kを目標としており、ティアリングのない映像のための可変リフレッシュレートをサポートしています。カスタムSSDによりロード時間が大幅に短縮され、Quick Resumeでは複数のゲームを一時停止し、ほぼ瞬時に切り替えることができます。ハードウェアアクセラレーションによるDirectX Raytracingは、対応タイトルでリアルな照明、影、反射を提供します。コントローラーはハイブリッドDパッド、テクスチャ加工されたトリガー、スクリーンショットやクリップをキャプチャして共有するためのシェアボタンを備えています。Smart Deliveryにより、プレイヤーは常に自分のコンソールに最適なバージョンのゲームを入手でき、Xbox Play AnywhereではXboxとWindows PC間でクロスバイとクロスセーブが可能です。

    キーワード

    4K120 FPSレイトレーシングSmart Delivery下位互換性Xbox Game PassQuick ResumeSSD

    出典

    ゲーム情報

    開発元
    Microsoft
    出版社
    Microsoft
    発売日
    2020-11-10
    モード
    Single-player, Multiplayer
    プラットフォーム
    Xbox Series X|S
    発売日
    +2020-11-10
    開発元
    Microsoft
    CPU
    Custom AMD Zen 2, 8-core @ 3.8 GHz
    GPU
    Custom AMD RDNA 2, 12.15 TFLOPS
    Memory
    16 GB GDDR6
    Storage
    1 TB Custom NVMe SSD

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