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Halo: Campaign Evolved
"指輪が帰ってくる。伝説が蘇る。"
概要
『Halo: Campaign Evolved』は、2001年に発売された『Halo: Combat Evolved』のストーリーを新世代向けに再構築したファーストパーソン・シューティングゲームです。Halo Studiosが開発し、Xbox Game Studiosがパブリッシャーを務め、2026年7月28日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sで発売されます。Unreal Engine 5で構築された本作は、グラフィックを向上させ、ミッションセットを再設計し、新たなレベルを追加するとともに、後のHaloシリーズのメカニクス、武器、ナラティブ要素を取り入れています。カットシーンとオーディオは完全にリメイクされ、主要な声優陣が再録音を行いました。本リメイクはキャンペーンのみに焦点を当てており、4人対応のオンライン協力プレイと、コンソールでは2人対応の分割画面プレイ、さらに全プラットフォーム間でのクロスプレイと進行同期に対応しています。
Bungieの離脱後、343 Industriesが『Halo: Reach』(2010年)以降のフランチャイズを引き継ぎ、『Halo: Combat Evolved Anniversary』(2011年)や『Halo Infinite』(2021年)などの新たなメインライン作品をリリースしました。2024年、チームはHalo Studiosとして再編され、独自のSlipspace EngineからUnreal Engine 5に移行しました。『Campaign Evolved』はこの新技術を使用した最初のゲームであり、シリーズ初のマルチプラットフォームリリースに先駆けて、新規プレイヤーにシリーズを紹介することを目的としています。2024年10月に予告され、2025年に正式発表された本作は、HaloフランチャイズとXboxプラットフォームの25周年を記念する作品です。
ゲームプレイ
オリジナルのコアサンドボックスは、MA5Bアサルトライフル、M6Dピストル、エナジーソードとともに復活しますが、『Halo Infinite』のグラップルショットやReclaimerサーガのプロメシアンウェポンといった装備も新たに追加されています。ビークルの操作性は向上し、すべてのミッションでは再設計されたレベルジオメトリに加え、拡張された環境とオリジナルストーリーを肉付けする新たな目標が用意されています。本作は全プラットフォームで4人対応のオンライン協力プレイ、コンソールでは2人対応の分割画面プレイに対応し、完全なクロスプラットフォームプレイと進行同期を実現しています。
『Firefight: Evolved』は、リメイクされた『Combat Evolved』のマップを舞台にした協力型ウェーブベースモードで、最大4人のプレイヤーがCovenantとFloodの勢力に立ち向かいます。クロスプラットフォームのマッチメイキングが有効で、進行状況は単独の『Halo: The Master Chief Collection』にも引き継がれます。
ストーリー
プレイヤーは、遺伝子強化されたスーパーソルジャーであるマスターチーフの装甲を身にまとい、AIのコルタナとともにリングワールド「Halo」に不時着します。二人はエイリアンのCovenantと寄生生物Floodと戦いながら、Haloの真の目的が銀河規模の超兵器であることを明らかにしていきます。新しいカットシーンとダイアログにより、キース艦長、ジョンソン軍曹、そしてCovenantのThel 'Vadameeのキャラクター描写が深められ、彼のバックストーリーが初めてキャンペーンに組み込まれています。
受賞と称賛
The Game Awards 2026: 最優秀リメイク賞: (2026)
The Game Awards 2026: ベストオーディオデザイン: (2026)
The Game Awards 2026: ベストパフォーマンス(Steve Downes): (2026)
The Game Awards 2026: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2026)
The Game Awards 2026: 最優秀アートディレクション賞: (2026)
The Game Awards 2026: Best Narrative: (2026)
D.I.C.E. Awards 2027: アクション・ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2027)
D.I.C.E. Awards 2027: 優れた技術的成果: (2027)
D.I.C.E. Awards 2027: ストーリーにおける優秀な成果: (2027)
D.I.C.E. Awards 2027: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2027)
BAFTA Games Awards 2027: ベストゲーム: (2027)
BAFTA Games Awards 2027: Best Narrative: (2027)
BAFTA Games Awards 2027: ベスト演技(Jen Taylor): (2027)
BAFTA Games Awards 2027: 芸術的功績: (2027)
BAFTA Games Awards 2027: オーディオアチーブメント: (2027)
Golden Joystick Awards 2026: アルティメット・ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2026)
Golden Joystick Awards 2026: 最優秀ビジュアルデザイン賞: (2026)
Golden Joystick Awards 2026: ベストスタジオ(Halo Studios): (2026)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Halo Studios
- 出版社
- Xbox Game Studios
- エンジン
- Unreal Engine 5
- 発売日
- 2026-07-28
- 年齢区分
- M (Mature 17+)
- モード
- Single-player, Multiplayer, Co-operative
- プラットフォーム
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- 発売日
- +2026-07-28
- 開発元
- Halo Studios
- 出版社
- Xboxゲーム・スタジオ
- プラットフォーム
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Unreal Engine 5
- Metacritic Score
- 91/100 (Xbox Series X), 89/100 (PS5)
- First 24-hour sales
- 3.2 million copies
- Total sales (Sep 2026)
- 12.7 million units
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