
Mortal Kombat
United States"運命を選べ"
概要
Mortal Kombatは、1992年に、激しい武道アクションとダークで幻想的なストーリーを融合させた、格闘ゲームの斬新なアプローチとして登場しました。プレイヤーはアースレルムの戦士となり、異世界の脅威から自分たちの世界を守るため、激しい1対1の戦いに挑みます。キャラクターのスプライトにデジタル化された俳優を使用したことで、ライバルとは一線を画す、荒々しいリアリズムが生まれ、アーケードゲームやそれ以降で大ヒットする要因となりました。
長年にわたり、このシリーズは文化的な現象へと成長し、続編、映画、商品を生み出してきました。フェイタリティと呼ばれる派手な必殺技は、ビデオゲームの暴力に関する全国的な議論を巻き起こし、1994年のESRBレーティングシステムの創設に直接つながりました。今日、Mortal Kombatは最新のグラフィックとオンライン機能で進化を続け、新しい世代にその中心的な魅力を伝えています。
このフランチャイズの影響は、1995年の映画(世界興収1億2200万ドル)や2021年のリブート版(8400万ドル)のような映画を通じて、ゲームを超えてポップカルチャーにまで及んでいます。リュウ・カンのようなキャラクターやスコーピオンは、善と悪をかけたハイステークスのトーナメントを象徴するアイコンとなっています。各新作リリースで、開発者は戦闘システムを洗練させ、2023年の『Mortal Kombat 1』にカメオシステムのような要素を追加して興奮を高めています。2024年現在、このシリーズは1億ユニット以上を売り上げ、ギネス世界記録によると、最も売れている格闘ゲームフランチャイズとなっています。EVOのようなイベントでは、最近のタイトルがメインステージゲームとして取り上げられ、eスポーツシーンは盛り上がりを見せています。
ゲームプレイ
Mortal Kombatでは、プレイヤーはファイターのロスターから選択し、2Dアリーナを舞台にした、テンポの速い1対1のマッチで戦います。ゲームプレイの核となるのは、コンボを決め、攻撃をブロックし、スペシャルムーブを繰り出して、3ラウンド制で相手を倒すことです。初期のゲームでは、スタジオセットで撮影された実在の俳優をデジタル化したスプライトを使用し、何百ものフレームをアニメーションに費やして、戦闘に荒々しくリアルな感触を与えました。2011年のリブートから始まる近年の作品では、3D時代を経て2Dプレーンに戻り、スローモーションで骨が砕けるダメージを見せるX-Rayアタックや、1試合につき1回使用できるシネマティックなスーパーアーツであるFatal Blowsを導入しました。
このシリーズは戦略とタイミングを重視しており、プレイヤーはフィニッシュを決めるために、カウンター、投げ、そして悪名高いフェイタリティをマスターする必要があります。最近のタイトルのオンラインモードは、リーダーボードやロビーを備えたグローバルな競争をもたらし、ランクマッチや友人とのカジュアルな対戦に簡単に参加できます。『Mortal Kombat 1』(2023年)では、カメオシステムが導入され、プレイヤーはアシスト、コンボ、カウンター、共有フェイタリティのためにパートナーファイターを呼び出すことができるようになり、新たな深みが加わりました。また、このゲームはPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC間のクロスプレーにも対応しています。
ストーリー
Mortal Kombatの物語は、世界の運命を決定する伝説のトーナメントを中心に展開します。リュウ・カンやジョニー・ケイジのようなヒーローを含むアースレルムの守護者たちは、専制的なシャオ・カーン率いるアウターワールドの悪役たちと戦い、侵略と破壊を防ぎます。1992年のオリジナルゲームは、シンプルなブラケット形式でこのハイステークスの対立を設定しますが、後の作品では、ネザーレルム、エデニア、ケイオスレルムのような領域を巻き込んだ、壮大なマルチバースを股にかけた物語へと拡大していきます。
2011年のリブートでは、改変されたタイムラインで最初の3つのゲームの物語が語り直され、2019年の『Mortal Kombat 11』では、時間の番人であるクロニカによる時間操作が導入されました。2023年の『Mortal Kombat 1』では、炎の神リュウ・カンが、象徴的なキャラクターたちの再構築されたバックストーリーを持つ再生された宇宙を創造しますが、それは2024年9月にリリースされた『Khaos Reigns』拡張パックで、別のタイムラインの脅威にさらされます。この拡張パックは、新しいストーリーキャンペーン、3人のキャラクター(サイラックス、セクター、ノーブ・サイボット)、そして新しいモードを追加します。2025年5月リリースの『Definitive Edition』には、すべての基本コンテンツ、拡張パック、そして今後の映画『Mortal Kombat II』にインスパイアされたキャラクターコスチュームが含まれます。
予告編
受賞と称賛
Guinness World Records: 最も売れている格闘ゲームフランチャイズ
The Game Awards: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2019)
Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame: (2020)
Golden Joystick Awards: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2023)
The Game Awards: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2023)
Guinness World Records: 最も売れている格闘ゲームフランチャイズ: (2012)
Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame: Ed Boon: (2020)
Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame: 殿堂入り(Ed Boon): (2020)
Guinness World Records: 最も売れている格闘ゲームフランチャイズ: (2024)
Golden Joystick Award: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2023)
Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame: 殿堂入り: (2020)
Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame: 殿堂入り: (2020)
Game Critics Awards: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2023)
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Midway Games, NetherRealm Studios
- 出版社
- Midway Games, Warner Bros. Games
- エンジン
- Custom engine (early games), Unreal Engine (modern games)
- 発売日
- 1992-10-08
- 年齢区分
- Mature
- モード
- Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo DS, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, ZX Spectrum, Android, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 開発元
- Midway Games, NetherRealm Studios
- 出版社
- Midway Games, Warner Bros. Games
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo DS, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, ZX Spectrum, Android, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Total Sales
- Over 100 million units
- Key Innovation
- Introduced fatalities and digitized sprites
- Original Arcade Release
- October 8, 1992
- Creators
- Ed Boon and John Tobias
- Current Developer
- NetherRealm Studios (since 2010)
- Current Publisher
- Warner Bros. Games (since 2010)
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